Eredan http://forums.eredan.com/ |
|
deck DD Physique Ombre http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=122&t=8641 |
Page 1 sur 1 |
Auteur : | monoth [ 14 Août 2013, 18:35 ] |
Sujet du message : | deck DD Physique Ombre |
j'aimerai savoir si avec la LU et il serait possible de faire un deck qui burst aussi bien en DD , en physique et en Ombre cela permettera de s'adapter au situation tel que contre les mages faire des dégats physique contre les combattant des dégats magique etc... avec toujours au passage de la DD pour bien enfoncé le clou! |
Auteur : | Nattes [ 14 Août 2013, 18:57 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
Et avec ou sans beurre la crémière? Trêve d'ironie, l'idée de mixer 3 types de dégats est possible, mais de là a être optimal, c'est pas demain la veille, rien que pour optimiser le zil aggro DD il a fallu du temps (demande à skadoosh ![]() |
Auteur : | monoth [ 14 Août 2013, 21:09 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
je suis déja au courrant de tout cela mais je pensent que sa vaut le coût d'essayer |
Auteur : | Nattes [ 14 Août 2013, 21:17 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
Dans l'idée c'est sympa, mais ça me semble bancal pour performer réellement. |
Auteur : | Ori_Sacabaf [ 14 Août 2013, 22:25 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
Ombreuse + Epouvanteur + Arckam Symbiote + Ténébromancie = café. Du tanking + une force de frappe qui avoisinne facilement les 10 physique + 10 magique (+ eventuellement une dague d'Arckam) Technique de Zil = Boost avec enchainement 2 perso sur 3 qui permet de faire des trucs sales. Comme par exemple détacher un poignard de combat qui va, du coup, coller 2 à 3 DD. Ca donne une base très correcte en nuke, un peu de tanking, un peu de DD et de stéroïde, et assez de place pour compléter comme on le souhaite. Et bien entendu, en global on remplace Ombreuse par Zil. |
Auteur : | idkant [ 16 Août 2013, 23:41 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
On peut aussi faire des trucs comme ça en global : * 1 * 1 * 2 * 3 * 1 * 1 * 1 * 1 * 1 * 1 * 3 * 1 * 1 * 1 * 1 * 1 (il doit y avoir plus mechant mais j'ai pas trouvé ![]() * 2 * 1 (sur l'aberration ![]() * 1 * 1 |
Auteur : | monoth [ 17 Août 2013, 20:11 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
prendre zil et archi serai le top je pense pour pouvoir rejoué les cartes plus facilement sa demenderai ainsi d'avoir moin de carte diferente |
Auteur : | Loloic59 [ 18 Août 2013, 15:03 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
Ne t'en fait pas le jeu de IDK est très très bien, pour l'avoir subis je peux t"assurer que sa pique. |
Auteur : | idkant [ 19 Août 2013, 18:41 ] |
Sujet du message : | Re: deck DD Physique Ombre |
En fait c'est la réactualisation de l'ancien zil marau ombre, la version avec l'archimage est très différentes, la version marau se joue plus en anti jeu + attaque forte. Quand le meta est plein de mage, on joue epouvantar. Cette version fonctionne pas mal, elle arrive même a battre des traqueurs (mais c'est dur ![]() Par contre contre les jeux du format avec LD (centorum, nounours, nebsen), elle s'en sort très très bien, c'est a peu prés ce que je jouais au tournoi Exyleme. |
Page 1 sur 1 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |