combattant arbre monde.
3 choix s'offre à toi, avec plus ou moins d'éfficacité selon les choix :
un jeu avec 3 guemelites, qui monte en puissance au fil des tours (, ...). Ca tank, c'est lent mais ca marche en salle normale. En tournoi t'oublies
un jeu avec des dais, plus contrôle ici 2 possibilité :
une possibilité contrôle grace à des sorts (, , , et ou en finisher, sans oublier pour le soin et ). autour de cervus tu peux mettre 2 mages ou 2 combattants. C'est cher mais ca marche.
une possibilité contrôle(malus + dd) grâce à des actions/objets : , , , , . Ca marche moins bien mais c'est moins cher
à toi de voir
