madara99 a écrit :
Tiens pour le Multi-race j'ai trouvé ça :
http://www.youtube.com/watch?v=TXeUCFwoU5UC'est vieux mais il doit encore pouvoir fonctionner avec un ptit lifting
Sympa la vidéo
J'ai tenté de faire un deck semblable en multi-race mais ce n'est pas facile ! Et j'ai préféré prendre une elfine plutôt qu'un Hom'chaï, mais les deux se justifient
Sasukkévin a écrit :
La compo guemélite de la nature-dais combattant fait des ravages
.
Me manque juste renaissance (qui est en cours) la LD , la sagesse et les chutes de branches mais que j'ai remplacé par des cartes perso, Quercus est une bombe a retardement s'il n'est as tué avant , et sa c'est coooool.
Content que ça te plaise ! Il est vrai que les cartes qu'il te manque ne sont pas les moins chères mais tu verras avec les chutes de branche c'est encore plus dingue après
Celtic-Julo a écrit :
Bonjour et surtout merci pour ce topic ultra complet.
J'ai juste une question par rapport aux présentent dans ton deck compétitif Elfine. Etant donné qu'elles sont interdites en global.
Je les remplacerais bien par deux
Je rajouterais bien aussi un et un .
Encore merci pour le topic
L'avantage de ce deck c'est que toutes les cartes sont bonnes et en deux exemplaires. S'il t'en manque tu peux toujours rajouter une 3e d'une autre à ta convenance !
Mais niveau conseils :
Flèches empoisonnées permet d'augmenter les dégâts;, attaque surprise est donc tout aussi approprié (mais ne dur qu'un tour), sinon (trophée hebdo) est vraiment génial mais utiliser avec précaution car tu prends aussi les +4 de dégâts.
Le faucon de guerre est vraiment excellent, en rajouter un ne me choque pas du tout et concernant un 3e arc, à toi de voir si tu en manques au cours de tes parties, fais juste attention à ne pas avoir trop de cartes pour avoir les bonnes cartes au bon moment !