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Auteur Message
 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 24 Février 2013, 13:28 
Néophyte

Inscription : 04 Février 2013, 21:02
Message(s) : 10
J'ai essayé une version avec Maitre des ombres et c'est dur sérieux...


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 24 Février 2013, 18:42 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 19:08
Message(s) : 107
est-ce que les rentre bien dans se deck ?
Et les mempo sont-ils vraiment puissant ou pas ?

_________________
http://img140.imageshack.us/img140/1857 ... rkerwa.png


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 24 Février 2013, 19:21 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 18:43
Message(s) : 240
skadooosh a écrit :
Riiven a écrit :
Perso j'aurai bien ajouté un petit porte bonheur / maitres des ombres

Maitre des ombres, j'y avais pensé.(mais ca reste compliqué a placer...) Et ne serait-ce que pour le kill hors combat; je vais le rajouter.
porte bonheur, je suis quand meme moins convaincu. (meme si avec les okugi ; ca peut devenir rentable...)


Pour le kill hors combat autant privilégier Confiserie , maitre des ombres c'est vraiment là pour booster une fois que chacun a un tsume / okugi .

Sinon 3 fils de l'empire c'est pas un peu trop , vous trouvez vraiment pas ? ( Perso j'aurai préféré Marque du Corbeau )


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 25 Février 2013, 01:06 
Néophyte

Inscription : 18 Février 2013, 21:49
Message(s) : 1
isini a écrit :
J'ai essayé une version avec Maitre des ombres et c'est dur sérieux...


je pense la même j ai tester avec maître des ombres et franchement ça ralentie le deck et le rend moins agressif

voici ma composition attention elle est loin d être optimal mais j ai de bon résultat (salle normal)

objets :
3 ( la base)
3 (je trouve que çà fait un peu trop..des qu il y en a une qui sort en général je me deffausse des autres)
2 ou (pour éviter de ne plus rien avoir a jouer si je me prend dissidence)

actions:
3
2
1 (2 je trouve que c est trop)
3
2 ( je trouve cette carte intéressante que si on a l initiative, sinon si on l'a pas avec des plumes de jais équiper, vu que l adversaire ne peut pas enchaîner elle sert a rien)
1 ( la base)
1
1
1
1
1 ou
1
1 ou (ou comme dit plus haut que malheureusement j ai pas...^^)

sort:
2

voili voila


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 11 Mars 2013, 11:09 
Eminence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 18:55
Message(s) : 1106
Localisation : Narnia
Je up pour savoir si quelqu'un a trouvé une decklist plus opti.
Ca m'arrive trop souvent d'avoir des premieres mains mortes... (et qui s'améliorent a peine via la capa de chidori) faut retirer quelques cartes, mais je dois avouer que jen vois vraiment pas quoi... :s

Ca tourne très bien en salle ( facile 80% de victoires)
Mais des qu'on s'approche de l'élo, on galère face aux decks tier 1.
Ca monte relativement bien jusqu'a 1600, mais apres c'est galère.

Immortel c'est du 50/50. Le probleme étant que C'est vraiment compliqué de OS avec ce deck (y'a bien kotori qui envoie du lourd sur son ordre, mais meme ca c'est pas suffisant...) et si jugement sors pas au bon moment, c'est cuit...

Pirate foudre, c'est dur, l'esprit de la LU est relativement basse, et il faut prier pour faire sortir les kagejutsu vite parce qu'en face, c'est pas rare de voir + de 5 esprit.

Nebsen est étonnament jouable. (en meme temps, c'est pas un deck qui tappe hors combat donc c'est pas si étonnant que ca..)

Ourénos, c'est très dur. Il ne faut pas hésiter a sacrifier un perso quitte a le jouer last man standing avec un gros blindage de défense et les bénédictions pour lutter contre la capa de l'eltarite. Cela dit, ca reste jouable.

Pirate poudre, j'ai du gagné une fois. Faut envoyer jugement sur flamara, espérer OS amiral, et sinon "anathemer" quand elle va lancer sa flamme du phénix. (parce que dans 80% des cas, c'est envoyé en carte seule sur l'initiative adverse et c'est pas contrable...)

J'ai jamais eu vraiment de mal contre les nécros, que je trouve bien trop prévisible et contrable (mais j'ai pas du tomber contre des moutures très optis...) Un anathème bien placé, et on évite un tour très génant voire une entropie. Un jugement bien placé, et c'est le kill grace aux .

_________________
--EXYLEME--
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!
-espèce d'enfoirés!"


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 18 Mars 2013, 15:33 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 17:14
Message(s) : 813
point vial rentre parfaitement dans le deck :D http://gyazo.com/6b44aa40facff6f8fc52c53c3214ad97

_________________
[EXY] Exylème
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[Guild leader zil]

*Pikounours Fan boy
*Monsieur loyal.
-Oh! t'as vu une étoile ?
*Plante sa dague.


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 13 Avril 2013, 19:23 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 19:08
Message(s) : 107
du coup daijin va remplacer qui ?

_________________
http://img140.imageshack.us/img140/1857 ... rkerwa.png


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 13 Avril 2013, 21:44 
Duelliste
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 19:24
Message(s) : 43
chidori je pense car kuro à plus d'attaque, d'esprit, et de vie que chidori de plus son effet d'esprit -2 et son enchaînement sort ombre sont tout les bon atout d'un corbeau

(pas besoin de parler de kotori kage)


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 13 Avril 2013, 22:29 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 18:43
Message(s) : 240
Perso j'ai remplacer Kotori par daijin , je ne le conseille pas mais c'est juste que j'aime bien la capa de Chidori pour éviter les mains mortes , son bonus d'ini et surtout le fait d'avoir 20 cartes tout rond dans son deck ce qui est dur à faire avec kotori


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 Sujet du message : Re: DECK CORBEAU MARAUDEUR
Message Publié : 14 Avril 2013, 10:54 
Eminence

Inscription : 04 Février 2013, 19:11
Message(s) : 1004
Moi j'aurai remplacé par et laisser Kuro kage et Kotori kage avec son bonus atk+1 pour les corbeaux qui sur Daijin fait du 10/12 d'atk .


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