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Message Publié : 08 Août 2014, 16:01 
Guémélite

Inscription : 09 Février 2013, 20:37
Message(s) : 206
/bave sur le quand t'as 22 d'esprit xD

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Message Publié : 09 Août 2014, 00:35 
Guémélite
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Inscription : 01 Juillet 2013, 00:02
Message(s) : 129
Localisation : Empire de Xzia
:o il est trop bien ton deck !!!

Je ne vois vraiment pas comment le rendre plus opti :?

je n'avais jamais pensé à utiliser daijin c'est pourtant tout bête. Merci d'avoir partagé ce deck ;)

Edit : je trouve cette version plus aggro et peut-être mieux opti si on rajoute un à voir viewtopic.php?f=195&t=12089

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Message Publié : 07 Octobre 2014, 15:34 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Enfin j'ai mes ui j'ai craqué, la tirelire en a pris un coup.

La je suis sur un deck similaire mais je trouve qu'il manque un truc (hormis un perso xD)

, ,

carte auto:
-
-
- x3

ensuite la base du deck :
- x3
- x3
- x2

complété par:
- x2 ... je me tate a en mettre un 3eme et -1 pluie.
- (debuff + chain)
- (debuff)
- x2
- x1 (que je jette presque toujours) edit du coup remplacé par un 3eme

Mais je trouve qu'il manque un truc aussi ... sa manque de fluidité et/ou recyclage.
NDT doit bien s'intégrer je pense pour le reste Oo?

PS: je n'ai même pas essayé de rajouter des couronnes tout compte fait, vu le manque énorme de chain, j'ai pas eu envie de me rajouter des problèmes supplémentaire :D.

Edit: , c'est sympas au 1er passage.

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Dernière édition par XXxiixXX le 07 Octobre 2014, 17:17, édité 3 fois.

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Message Publié : 07 Octobre 2014, 16:48 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
j'aime bien
- ça enchaine
- la carte est indépendante ; les dégâts dépendent pas de l'esprit du personnage
- et ça fonctionne bien avec les Tenues.

Pour NDT, oui c'est toujours bien de fouiller les poubelles quand elles sont bien remplies.


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Message Publié : 15 Octobre 2014, 22:23 
Guémélite
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Inscription : 01 Juillet 2013, 00:02
Message(s) : 129
Localisation : Empire de Xzia
ND vu que tu utilisent plus de deux cartes par tours le deck doit se vider vite en plus si à cela tu rajoute les défausses en cas de mains morte ça fait beaucoup :s

pourquoi pas des aussi ? Ou un

Imagine que : T1 avec Kasaï --> Tenue réglementaire + coup bas avec ton initiative ----> par les flèches (passif de Kasaï) + Maître des ombres (jouée par la tenue) + tornades (jouée par coup bas) + ton attaque physique :? + une tornade T2 + ton attaque physique s'il ne sont pas encore morts :o

Ou bien imagine que : T1 avec Kasaï --> Tenue réglementaire + coup bas avec ton initiative ----> par les flèches (passif de Kasaï) + Maître des ombres (jouée par la tenue) + Hon'tai (jouée par coup bas) + ton attaque physique. Encore pire je pense ;)

C'est assez violent je trouve :P

Si tu teste comme ça n'hésite pas à nous dire s'il fonctionne ça pourrait devenir un deck très fort avec quelques améliorations qui sait ;)

PS: je me suis peut-être trompé dans l'ordre d'apparition des cartes dans les combos donc je vérifierai demain puisqu'il est tard pour moi là ^^

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Message Publié : 15 Octobre 2014, 23:32 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
Pour les s ba ... j'en ai pas :D

Finalement je tourne sur :
x3
x3
x3
x3
x3






Avec j'ai rajouté ;) et

Avec je test les couronnes x2 quand sa passe sa pète sec xD mais bon ... sa reste très bof. Sinon ND pas cher ^^.

Le deck est ultra sensible aux contres et réducteurs de dégâts, mais sur un bon tirage peut gagner en 2 tour, si tu a l'initiative.
ex:
t1: Yu ling tenue > maitre des ombres+coup bas>coup bas>coup bas>maitre des ombres, donc une main bien pleine. (-3 zone et +4DM)
t2: Kasai: maitre des ombres (-5 zone et +5DM)+ par les flêches (passif) 3 a 5 (+5)

J'ai pas réussi a le rentrer souvent, mais c'est un délire :D

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Message Publié : 16 Octobre 2014, 00:52 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Juillet 2013, 00:02
Message(s) : 129
Localisation : Empire de Xzia
Et bien si tu n'a pas de tornade je ne peux te conseiller que de rentrer un comme dans mon second exemple ou bien 1 ou 2 pour à la place de rencontre onirique car les coups bas remplissent assez la main surtout que tu ne commence qu'avec 16 cartes si je ne me trompe pas ce qui équivaut à environ 3 pioches de 5 cartes, C'est largement suffisant je pense niveau vitesse surtout si tu défausse :)

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Message Publié : 29 Juin 2015, 11:36 
Guémélite

Inscription : 05 Février 2013, 17:31
Message(s) : 239
Citer :
ndt
nd
maitrise
plongé
machiavélisme


Ah oui ... Bon on va passer, dommage ça pourrait être fun xD

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