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Auteur Message
Message Publié : 16 Janvier 2015, 13:04 
Guémélite

Inscription : 02 Juin 2013, 11:25
Message(s) : 100
Voici un petit deck auquel j'ai penser en voyant certaine cartes, et il ne me semble pas qu'il y ai déjà un équivalant sur le forum ;)

Il ne tourne pas encore très bien, donc j'ai besoin de quelques conseil pour l'amélioré et le rendre top !

Personnages :

Déjà un peu surprenant non ?

Objets :

x3
x1
x3
x3

et c'est tout...... QUOI pas d'arme ???? 8-)

Actions :

x3
x3
x1
unique
x3
x3

Et une fois encore, des cartes que personnes ne joue en kotoba normalement ^^


Vous l'avez compris, ce deck joue sur le gain de défense et les dégâts directs grâce à , et ça doit un peu surprendre l'adversaire de vous voir avec 24 de Déf et que vous lui infligiez 12DD en plus de votre attaque.

De même, une fois en place, les peuvent vous donner des +18att facilement (ex : partenaires avec chacun une , dont une sur et vous venez de jouez + =+18att au prochain combat et en zone.


les défauts du deck :

- peut avoir de très mauvaise main -> c'est ici que vous intervenez :D
- les decks qui te retires des cartes
- attention contre les autres kotoba : pas de dégât direct ^^ mais bon c'est un fundeck après tout


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Message Publié : 16 Janvier 2015, 15:11 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
je changerais les par des ça optimise .

Sinon aussi peut-être?
c'est pour lutter vs mage ou les 4 de base?
Sinon (+1 attk / def) est préférable.

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Champion de l'empire
Général Mercenaire

Le Cap'tain
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Message Publié : 16 Janvier 2015, 16:32 
Guémélite

Inscription : 02 Juin 2013, 11:25
Message(s) : 100
c'est vrai que les sont une bonne idée et du deviens plus intéressent.


Pour la LU, j'avais d'abord pensé à , mais son ordre enlève tout les ... un peu bête.

Du coup pour les deux raisons que tu as cité et bon et je pense plus efficace qu'un point d'attaque et def en plus ;) et son ordre nous rajoute +2déf (que demande le peuple ^^)


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Message Publié : 16 Janvier 2015, 18:42 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
Je mettrai des pour aller jusqu'au bout du concept.

Et avec ces lances, a un argument de plus.


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Message Publié : 17 Janvier 2015, 02:44 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Juillet 2013, 00:02
Message(s) : 129
Localisation : Empire de Xzia
Galmara avec des capes sauvages peut-être très cool aussi :)

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Koto-Addict !!!

Adepte des decks fun en tout genre

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Message Publié : 17 Janvier 2015, 20:49 
Guémélite

Inscription : 02 Juin 2013, 11:25
Message(s) : 100
je vois que mon deck fait cogiter :)

J'ai envie de dire pourquoi pas à tous ce que vous avez proposé, mais j'aiaucune de ces cartes XD

, la question est aura ton un moment pour les mettre ?

en version Noz je suppose, peut être marrant, mais est-ce qu'il n'est pas un peu faible de base...


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Message Publié : 21 Janvier 2015, 17:20 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 01 Juillet 2013, 00:02
Message(s) : 129
Localisation : Empire de Xzia
En version zil il est plus fort parce qu'il y a ténébromancie mais dans ton deck version noz ça va aussi et puis avec une ou deux capes + des heaumes tu ne le trouvera pas si faible :P

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Message Publié : 23 Janvier 2015, 15:08 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
Le compromis que j'ai trouvé, ça marchouille à peu près :

LU : --

Objets :

x3
x3
x3
x3
x1

Actions :

x3
x3
x3
X1
X1
x1

J'hésite à mettre des à la place des armures kotoba.

J'ai pas essayé avec Galmara pour le moment.


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Message Publié : 23 Janvier 2015, 15:13 
Néophyte

Inscription : 25 Mars 2013, 13:44
Message(s) : 1
Et le nouveau perso koto ?


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Message Publié : 23 Janvier 2015, 17:11 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
Pour moi, n'a pas sa place dans ce deck.

est beaucoup plus fort, c'est une option pour remplacer .


Pour revenir à Tessaï :

Il part à 5/8 de force et ne prend du boost qu'en début de combat s'il a des objets sur lui, problème il n'enchaine que sur Armure.
Il faudrait monter un deck autour de lui pour qu'il ressemble à quelque chose.


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