Beaucoup d'options en fait :
si tu veut adapter plus ton jeu façe aux jeux aggro qui blastent (Ténébrocromancie ; noz blast....).
Son autre qualité est également de pouvoir jouer entrainement runique sans jouer quelque chose avant.
si tu oriente ton deck sur le full contre (Lors des semaines où est autorisé) vu qu'elle est ban il est clairement moins joué.
pour orienté ton deck sur le dd (dégats directs) avec lance de tantad et pomme d'amour afin de raser tout la line up adverse d'un coup (Tu jouera pas là dedans du coup ^^)
pour une meilleure polyvalence vis à vis des matchs ups aggros et decks contrôle (Elle booste assez vite ta line up si ton adversaire ne te la tue pas ^^) de plus elle permet à coup sûr de placer une catapulte sans craindre les one shot que pourrait tenter ton adversaire.
là tu joue le deck full aggro avec des escarmouche pour combotter avec et pour gerer les grosses défenses.
peut être une option également même si on les croise trés peu ces 2 là. Avec les boucliers ils deviennent d'assez gros thon pour le début de partie de plus leur bi-raçe leur permet de jouer des cartes du deck humain et vachette. (2 persos qui peuvent jouer la combo + sa tache pas mal déja
Personnellement j'opterais plutot pour pour sa polyvalence et
Son enchainement sur les protection du panthéon en fin de parties qui aident énormément façe aux chevaliers dragons et noz blast qu'on rencontre trés souvent en global
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Ps : Si tu à d'autres questions n'hesite pas
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