Bonjour à tous, au vu de la dernière sortie je vous propose un deck axé sur le nombre de runes et le boost d'attaque en jeu qui a été pas mal boosté ces derniers temps.
Je précise que cette compo et les autres à venir seront décrites avec le moins de LD possibles (uniquement celles qui sont quasi indispensable au gameplay).
Evidemment aucune cartes version Damné/sacré.
Tout d'abord, une présentation du personnage:
Des statistiques solides, de nombreuses races lui permettant en théorie beaucoup d'applications dans de nombreuses compositions.
C'est le champion de la guilde ce qui le rend assez cool. Son boost d'attaque de la LU le rend aussi intéréssant. Le boost de défense un peu moins à mon sens mais pourquoi pas.
Inconvénients: son effet de boost d'esprit est intéréssant mais ne s'active que s'il est archonte.
Sa caste archonte pose soucis car il n'a pas de bonne synergie avec ou ... Cela conduit à souvent jouer Centorium Aurius en troisième perso peu importe le gameplay.
Line-up:
Deck 21 cartes:
Cartes runiques:
3
3
2
2
2
2
1
1
Cartes non guildées:
1
3
1
Principe:On se charge en runes au maximum afin d'optimiser les bonus d'ordre de ainsi que du .
fait le café ici:
- donne le bonus d'ordre qui est vraiment intéréssant
- donne la possibilité de contrôler ses inclinaisons
- boost l'attaque de toute la LU +1 avec aurius ou korius et +2 avec Centeros
- donne une rune cor via
Je mets deux et deux catapulte runique afin de faire du finish.
Soutien runique est parfois inutile mais dans les premiers tours ça permet de donner une autre ampleur à Korius et Dalla.
La modif de Puissance runique va un peu à l'encontre du gameplay mais ça reste efficace.
Monter à 25++ d'attaque est très courant.
Avantages:- facile à prendre en main
- tape magique et physique
- les catapultes runiques sont cheat
Inconvénients:- Obligation de jouer un perso légendaire pour être violent
Centeros version entraînement runique
Une version accès entraînement runique qui avec Portail Instable permet de vraiment se gonfler pour mettre des claques d'une sauvagerie mélée de férocité à partir du T3.
Line up:
Deck:
Cartes runiques:
3
3
3
2
2
1
1
Cartes non guildées:
3
1
1
1
1
1
Cette fois-ci plus de légendaires pour aller plus vite.
Principe:
Gonfler son attaque au maximum dans 2/3 premiers tours afin d'OS dans les 3 suivants.
Le plus beau combo étant:
Admiration + Entrainement runique sur Centeros le saggitaire = +5 d'attaque sur toute la LU.
Les cor de guerre permettent de faire quelque chose quand il n'y pas d'entraînement runique en main.
Au final on monte très vite en attaque et les OS sont très violents.
En général on gagne aux points.
Si on veut être un fumer on peut jouer l'althing.
Beaucoup d'autres combo sont possibles notamment avec pervitine. Une version humain aussi qu'il y a à faire.
Pensez à Parchemin de sort ancien qui peut faire des trucs cool! Sur centeros ça donne 4 à 7 Dégâts magiues, attaque +4 sur le tour et ATK+1 ESP +2 permanent!
Have fun!!