Salut mon Senshui !
Allez je viens te filer un petit coup de main dans ton oeuvre, la tache est dur cher ami. Les Néhantistes sont dans les choux ! Et un Néhantiste dans les choux c'est pas beau à voir !
Alors je vais te proposer ce que je verrai pour améliorer nos personnages dans un premier temps. Un petite remise au goût du jour de vieilleries pourrait être sympa, et voir de nouvelles LU sortir aussi.
Donc voilà ce que je verrai pour nos personnages. Citer :
Modification du passif: Vos Néhantistes ont esprit +1.
Modification de l'ordre: "Tout vos combattants et maraudeurs ont attaque +2 jusqu’à la fin de la partie."
Def= 3
Vie= 14.
Justification: Amidaraxar est un personnage avec un bon potentiel seulement son passif ne sert à rien, car jamais utilisé. Son ordre est aussi très peu utilisé.
N'étant pas affecté au Basic, on peu se lâcher un peu. Avec ces modifications, ont pourrait voir apparaître les LU sympa avec lui.
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Citer :
Modification du passif: Attaque +2 contre les combattants.
Att= 7/11
Vie= 14
Justification: Anagramme est un démon au passif sympa, très fun à jouer. Seulement aujourd'hui elle a une attaque en carton, et ne tiens plus. je propose de rehausser son rôle de maraudeur.
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Citer :
Modification du passif: Rajouter, "Un de votre deck est attaché à un personnage adverse" "Attaque +2 contre les combattants"
Esp= 2
Def= 3
Vie= 14
Justification: Cette version guémélite est intéressante car nous pouvons la coupler à des mages, ou à d'autres guémélites non-mage. Mais hélas à l'heure actuel injouable car trop fragile et inutile. Rajouter ce passif accélérerai les choses, quelques modification sur la résistance du personnages sont à prendre aussi.
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Citer :
Modification du passif: "Rajouter Calice ne peut pas être tuée hors combat"
Modification de l'ordre: Def -2
Att= 8/9
Ce qui m'amène a .
Att= 9/11
Modification du passif: "les personnages adverses ont défense -1"
Justification: La seule fois ou calice a été jouée c'était lors de l'exploitation du bug. Je trouve ça con.
Le personnage est vraiment cool. Ceux qui tombe sur calice prennent trop de risque , surtout si il n'ont pas l'initiative 1DD or combat est c'est fichu. Avec la généralisation des dégâts de zone, c'est permettre à calice de tenir hors combat est indispensable.
Bien sur un petit boost pour rendre tout ça plus aggro est obligatoire pour être jouable.
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Citer :
Vie= 16
Def= 4
T1,4 et 5: DEF +2
Justification: De simple modification de stats, le personnage est sympathique mais ne tiens pas assez dans les premiers tours. Le rendre plus résistant pour le rendre jouable me semble la solution.
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Citer :
modification du passif: "Grimoire et arme à une main" "A chaque fois que cauchemar et un personnage adverse or combat subit des dégâts ...".
Esp= 2
Vie= 14
Justification: Le chain je n'est jamais trop accroché, il n'y a qu'un livre chez néhant qui ne chain pas et il n'est plus utilisable. Les non guildés ne sont pas terrible, j'ajoute un chain plus utile.
J'ajoute aussi un passif qui dans un DD pourrai être intéressant (, voir un peu trop ?)
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Citer :
Modification du passif: "Une nuée démoniaque de votre deck est attachée à un de vos personnages."
Du coup l'ordre aussi: T1 et 3: Att+1 et Def+1
Justification: Les Larbins c'est bien mais c'est lent, je propose un coup de boost.
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Citer :
Att= 8/10
Vie= 15
Ordre= "Atta+1 et l'adversaire a Def -1
Modification du passif: Rajouter Attaque +2 contre les hommes
Justification: Un ordre qui ne sert un rien si la lu est féminine, et même si il y à des hommes ça les fait doucement rire.
Le personnage est clef dans le jeu limitation de main, il faut le faire tenir un peu plus. Il se veut aussi aggro seulement elle peine à tuer quoique ce soit.
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Citer :
Modification du passif: mettre Esprit -2 pour les non démon au lieu de -1
Vie= 14
Justification: Le jeu peine contre les mages, alors le malus d'esprit en début de tour pourrai limiter les OS sur les jeu d'esprit. Le rajout de vie également.
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Citer :
Modification de l'ordre: "T4 et plus: [...] et Att+1, Def+1 et Esp+1 si joue un sort néhant"
Def= 1
Justification: C'est mon personnage préféré il est funky, son ordre est un peu tendancieux à l'heure actuel. Et bien sur ce n'est plus un nomade alors dégageons ce putin de 0 de Def !
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Citer :
Attaque +2 contre les mages
Si meurt avant le T4 vos démons ont Att+3 et Def+1
Att= 9/12
Vie= 9
Justification: La rendre encore plus Kamikase !
Bien sur son bonus de creuvaison est franchement naze alors boostons le, et rendons là plus aggro. (j'aime ce mot bonus de creuvaison ^^)
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Citer :
Def= 3
Att= 3/6
Modification du passif: "CHOISISSEZ un sort de Néhant de votre main"
Modification de l'Ordre: "CHOISISSEZ le personnage adverse"
Justification: Avec le Réceptacle aujourd'hui tu n'a plus le choix, ce n'est plus toi qui joue. Alors rendons à César ...
Quelques modifications de stat, notamment en attaque si tu veux jouer un jeu réceptacle golem. Une meilleure attaque de base le rendra un peu plus jouable.
Puis bon c'est notre légendaire quand même !
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Citer :
Modification de l'ordre: "T1, 3 et 5: Att+1 et Def+1"
Att= 9/10
Justification: Je pense à ceux qui ne peuvent pas se payer Tourment, d'ailleurs celle là je vais même pas y toucher tient !
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Citer :
Modification du passif: Att+1 contre les Berseckers, les maraudeurs et les combattants
Justification: Non mais sérieux y a que 4 Berseckers dans le jeu et ils sont injouable vous avez pensé à quoi ?!
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Je n'y suis pas allé avec le dos de la cuillère, mais au moins y a de la MAJ. Après je n'ai pas touché aux personnages du BASIC. Car j'ai peur de créer un trop gros déséquilibre.
Voilà mon petit Sen, j'espère que tu as bien tout lu et que y a des choses qui t'on plu même si y a des choses irréalisables je sais bien
Je reviendrais pour les actions sorts et objets ne t'en fait pas
Bon courage à toi et au Staff pour mettre Néhant dans la bonne voie.