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Message Publié : 25 Août 2015, 15:46 
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35
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senshui a écrit :

Pour aiguiller certaines compo : pensez à Crost, gardien du rituel...

Have fun !


Sympa ta compo mais pourquoi ne pas avoir mis trois couper le lien?

Pour crost j'ai du mal à voir où tu veux en venir?
Tu veux le rendre increvable avec son effet boost atk et soin 2 pv? (admiration retour à noz botte des cieux...) si oui tu penses le jouer avec le fléau?
Utiliser son passif qui boost les mages pour faire des bourrins voir peut être du blast? du genre avec jack thana et crost, jack aurait 3 esprit 9/14 en atk et 4 def (stats digne d'abberation)

J'ai rien d'autre à l'esprit je sèche ^^.

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Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."


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Message Publié : 12 Février 2016, 12:46 
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Petite composition No-Hand pour Thanatissia sans LD car je fais toujours sans.

Jack Al'Azred * 1
Thanatissia * 1
Le Fléau des âmes * 1

Illumination * 3
Couper le lien * 3
Esquive nécrotique * 2
Nécrologie * 3
Fausse mort * 1
Entropie * 3
Flasque du capitaine * 3
Par-delà la mort * 2
Talisman de la fée noire * 1
Rejeton d'Asmoroth * 1
Tranche goutte * 2

La nécrologie peut pop avec illumination mais ce n'est pas très grave, l'essentiel étant de faire avancer le deck. En gros on mixe le no hand nécro et le no hand fléau et ça donne ce deck infâme qui fait pleurer les decks construits et rire les decks aggro si votre sortie est moisie.

Have fun !

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Message Publié : 12 Février 2016, 18:37 
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Message(s) : 461
senshui a écrit :
Petite composition No-Hand pour Thanatissia sans LD car je fais toujours sans.


Néhant t'en remercie!

Je reviens à ma question sur la compo avec Crost, gardien du rituel. Tu as monté quelque chose autour?

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Message Publié : 12 Février 2016, 19:10 
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C'est une compo au format standard que je n'ai pas creusé, l'objectif et de faire en sorte que puisse infliger des dégâts pour changer. Et pour cela rien de mieux que de la changer en Mage avec 4 d'esprit rien que ça.

Le jeu tourne autour du multi-dégats, en guise de clé de voûte comme toujours.

Attention à confiance qui une fois nécrosée fonctionne bien une fois puis déraille avec parfois à la clé la fin de nos précieux bonus.

* 1
* 1
* 1

* 2
* 2
* 2
* 2
* 3
* 2
* 2
* 2
* 1
* 1
* 2
* 3
* 1

Ici nul question de protéger à mort le nécromancien, on va l'utiliser pour lancer nos sorts et on peut toujours le remplacer via pour le passif d'Eglantyne et pour les sorts.

Comme tous les decks construit le passage à tabac contre aggro est de mise, la partie se terminant d'après mes test vers le t5 ou t6 là où pas mal de decks ultra aggro visent la fin du combat t3.

Have fun !

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Message Publié : 20 Avril 2016, 13:34 
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On continu avec un multi-dégâts standard :





Armure nécrotique*2
Donner la mort*2
Corruption de l'âme*2
Nécrologie*2
Tranche goutte*3
Messagère*1
Noirceur*3
Portail néhantique*2
Effroi*2
Fausse mort*2

Héliamphora est utilisée ici pour sa force de frappe en early game sa seconde attaque étant souvent limitée à 4 mais ce qui peut être suffisant pour déclancher noirceur une seconde fois.

Les noirceurs s'activent entre 2 et 5 fois par tour thanatissia apporte la resistance qu'il manquait aux jeux dd du standard via fausse mort et nécrologie.

La compo passe la jeune amnezy sans problème au passage ;-)

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