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Message Publié : 30 Avril 2017, 14:05 
Marchand
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Inscription : 06 Février 2013, 22:35
Message(s) : 461
Bonjour à tous!
Aujourd'hui je vous présente deux deck un en standard et un autre jouable en salle ou Global selon les restrictions.

Ce perso permet de jouer de manière optimale et ça fait plaisir!

Deck version standard:

Line up:

Image Image Image

Grâce a kimaera, nos persos deviennent guem eau et guem néhant.
Hargne permet de baisser un peu l'agressivité adverse. De plus ce n'est pas une carte rare ce qui permet d'en avoir une de plus dans le deck (limité à 8 en standard).

Deck:

Légendaire:



Rare:
2/3
2/3
2/3

Autres:
3
3
2
3


Principe:
On augmente les stats d'esprit et d'attaque de grâce au . Lorsque le perso est gonflé, on utilise pour augmenter son attaque et sa défense.
Classiquement on a un fournaise à 9 d'esprit, 22 d'attaque et 14 de défense.

amène du contrôle tout comme qui en plus de faire des dégâts conséquent permet ( si l'adversaire n'a pas d'objets dangereux en jeu) de recycler les parfum de pestilence.

Coup de soleil/ maladresse ne peut être joué que par mais permet d'enlever des cartes gênantes.

Avantages:
- très efficace contre tout les jeux basés sur des objets
- efficace contre les jeux lents
- résistant aux dégâts magiques

Inconvénients:
- très dépendant d'une bonne main, il faut les parfum les plus rapidement possible
- sensible au jeu défausse
- si fournaise meurt c'est plus compliqué

Pour info j'ai environ 75% de taux de victoire en tournoi standard.


Version salle/global:

Une version toujours basé sur l'augmentation de stats de fournaise puis des grosses frappes avec reflets illusoires mais cette fois-ci mélanger avec 3 qui permettent de ralentir un peu l'adversaire.

Line up:

Image Image Image

Deck:

Légendaire:


Sort eau:
3
3
2

Sort néhant:
3
1
1

Autre:
2
3
3
1

Principe:
identique au précédent, rathamantis à l'enchaînement sort de néhant et permet un contrôle des inclinaisons.
Couper le lien permet de temporiser les adversaires trop aggro.

_________________
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."


Dernière édition par Julien_arnaud le 02 Juin 2017, 08:36, édité 2 fois.

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Message Publié : 30 Avril 2017, 21:10 
Néophyte

Inscription : 17 Avril 2013, 15:00
Message(s) : 15
ça peut être pas mal à la place de , en faisant les dégâts hors-combat tu baisses l'attaque des adversaires. Ceci rentre un peu dans ton idée de contrôle non ?


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Message Publié : 30 Avril 2017, 21:26 
Marchand
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Février 2013, 22:35
Message(s) : 461
Oui dans l'absolu Big Daddy rentre tout à fait dans le gameplay. Mais je ne l'ai pas mis que ce soit en standard ou global pour deux raisons:

- en standard, c'est un personnage rare et on est limité en cartes rares dans le deck je préfère donc mettre hargne pour avoir une rare de plus dans le deck plutôt qu'un perso.

- la synergie des bonus d'ordre est plus intéressante avec hargne. Lorsque l'on a pas l'initiative, l'adversaire le choisi quasiment toujours en premier pour éviter le bonus de fournaise (qui au final n'est même utilisé dans le deck) ce qui me permet de jouer mes parfums de pestilence et d'éviter un OS de fournaise T1.


Voilà!

_________________
Le ConSorTium
Ex -Guild leader Lieurs de Pierres. Ex- Guild leader Cœur de Sève.

"Fais le ou ne le fais pas. Il n'y a pas d'essai."


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Message Publié : 02 Mai 2017, 12:41 
Aventurier

Inscription : 29 Mars 2013, 19:35
Message(s) : 78
Le deck a un très bon potentiel. On le trouve déjà en haut du tableau en quilingo sans que les persos et les cartes aient encore eu le temps d'être évolué sacré / damné. Les charges vont monter assez rapidement je pense.


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