Le problème c'est que le jeu eclipse disposait de trop de contres, on pouvait tenir 3 tours sans que l'adversaire ne joue une carte.
Dans ces contres, deux sortaient du lot, malediction et course nocturne. Malédiction est une bonne carte (gros bonus d'attk possible), plutôt équilibrée grâce à ses limitations (un exemplaire doit être en jeu). Un changement aurait put ruiner le jeu eclipse.
Course nocturne elle, n'avait qu'une condition de chain et en plus génère une carte. Le choix à été fait de la modifier pour lui donner un aspect uniquement malus de défense. Le chain à été rendu libre pour que la carte reste jouable et remplisse son rôle de malus sans le contre.
Bien sur, cela change le jeu eclipse mais il n'est pas devenu mauvais, même si je comprends tout à fait ta frustration (Eclipse était mon jeu préféré avant la sortie de l'avatar et les nerfs qui ont suivis
).
Je suis avec intérêt le sort des eclipses en standard et, si effectivement cette nerf rend le jeu injouable, tu peux me faire confiance pour proposer une nouvelle sortie en concertation avec les fans de nomades.
Cette nerf interviens dans un soucis général de re equilibrage du jeu, cela prends du temps. Le staff va continuer à modifier des cartes, pour tous les cas ou cela semble nécessaire.
Le meta va donc encore évoluer, plutôt que de revendre ton deck eclipse, je te conseil un peu de patience et de persévérance