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Les gardiens de l'immortel
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Auteur :  Riiven [ 08 Février 2013, 13:39 ]
Sujet du message :  Les gardiens de l'immortel

Personnages :

ImageImageImage

J'ai longtemps hésité entre elle et , mais Zehanie a un potentiel de heal jusqu'à 4 Pdv par tour hors combat ( De plus, sa limite de PdV est désormais de 21 )


Deck :
[3]
C'est vraiment uniquement parceque l'on aime pas les Jugements et autres action tel que

[3]
Soigne du +3 en fin de combat pour notre personnage principal , sinon bah ça boost

[3]
Pas besoin de m'expliquer

[2]
A utiliser correctement !


Une carte pour temporiser , soigne toujours du +2 , sympatoche


C'est vraiment dur de faire un petit commentaire sur chaque carte alors que vous êtes assez intelligent pour comprendre pourquoi ceci et pas cela


Je soutiens le commentaire d'au dessus


Moi pas !
Simple effet d'heal en début de tour ainsi qu'un bonus de défense


Parce qu'on déteste l'humanité


Bah toujours sur le principe de je boost je boost je boost


Choix extrêmement osé , à utiliser avec énormément de précaution


Parce que les corbeau c'est trop beau


Toujours un finish him


Bah voilà , le but c'est de booster , booster , temporiser , booster , temporiser , finish , sentez vous libre d'ajouter les 2 boubous que je ne possède pas ainsi qu'un NDT / ND que je ne possède pas non plus ! ( je vous déteste )

J'ai pas connu de main morte ( Faut avoir une chance de loutre pour avoir Point de suture / Miséricorde & Lamentation de sol'ra sans avoir l'initiative ) mais lorsque j'en connais , je sais déjà que one shoot Zehanie est un gros challenge ( Exécution + La fin d'un époque )

Le deck manque cruellement de contrôle que niveau des cartes attachés ( , , )

HF.

Auteur :  Trisbouille [ 08 Février 2013, 14:00 ]
Sujet du message :  Re: Les gardiens de l'immortel

J'ai un peu de mal à voir comment tu descends les pv adverses. Et je trouve que tu manques de soins non ? De plus, si tu veux tenir sur la durée il te faudrait plus d'une , ça peut être utile. Et aussi, tu es "immortel" sauf que tu vas donc utiliser toutes tes cartes... et ensuite ? tu ne joues plus rien ?

Nouveau départ est quand même la " base " d'un deck nomade contrôle.
C'est dommage de vouloir jouer un deck pas bien fournit .

Auteur :  Riiven [ 08 Février 2013, 14:03 ]
Sujet du message :  Re: Les gardiens de l'immortel

Je vois pas pourquoi tu dis ça , la partie se termine généralement assez tôt et il me reste autour d'une dizaine de carte dans mon deck , j'aurai limite besoin du NDT mais pas du ND

Sinon x2 mais y a de plus en plus de risque de main morte

Auteur :  wahrzag [ 08 Février 2013, 17:02 ]
Sujet du message :  Re: Les gardiens de l'immortel

Pour une plus grande fluidité je te conseillerais d'ajouter le vizir mahamoud à la place d'ahlem, tu auras ainsi 2 GDT et 2 immortels, ce qui te permet par exemple d'ajouter une armure castée immortel (je ne me souviens plus du nom) qui avec nebsen est juste fumée, ou des lames d'istaria qui apportent un bonus assez sympathique sur la durée.

Par contre il faudrait peut être rajouter un one slot plastron solaire par exemple pour pas perdre à la defausse contre les decks contrôle (ou alors remplacer ahlem par netjhim)

Auteur :  Naal [ 08 Février 2013, 18:56 ]
Sujet du message :  Re: Les gardiens de l'immortel

Ou sinon tu peux également mettre le dernier prête dont le nom m'échappe qui permettra de remonter des cartes tout en étant prête donc tu pourras conserver ton style de jeu actuel.

Auteur :  Riiven [ 08 Février 2013, 19:39 ]
Sujet du message :  Re: Les gardiens de l'immortel

Naal a écrit :
Ou sinon tu peux également mettre le dernier prête dont le nom m'échappe qui permettra de remonter des cartes tout en étant prête donc tu pourras conserver ton style de jeu actuel.


Je perd 1 pdv et le bonus d'ordre de jeu d'ahlem , j'ai essayer avec neige ta laine mais j'aime pas :< ( Puis comme dit plus haut , lorsque je fini avec plus aucune carte dans mon deck , soit c'est contre un néhantiste et que j'aurai du quitter bien avant , soit que ma Zehanie est a 20 d'atq et que j'ai plus besoin de rien jouer )

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