Golem DD

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XXxiixXX
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Golem DD

Post by XXxiixXX »

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Bon, faisons cour et simple.

, et

Les cartes s'attachant auto:
x1

(pas trop utile et peut mettre le boubou ds la défausse ...)


Ensuite des cartes classiques chez mes golems:
x2


Jusqu'ici rien de bien extraordinaire et maintenant A L'ABORDAGE !!!

x3
x3
x3
x2
x2 (x3 c'est pas du luxe à voir)

Tester c'est adopter, bon jeu et marrez vous bien avec notre ami DéDé.
Last edited by XXxiixXX on 01 October 2015, 16:56, edited 3 times in total.
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Le Cap'tain
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poppen94
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Re: Golem DD

Post by poppen94 »

Tu as testé lame du prestidigitateur dedans en couple avec lame de rasoir ?

ça permet de fluidifier pas mal le Deck en virant les objets du roi tonnerre qui n'enchaînent pas sans les grands moyens
[EXY] Exylème
[Ma chaine]
[Guild leader zil]

*Pikounours Fan boy
*Monsieur loyal.
-Oh! t'as vu une étoile ?
*Plante sa dague.
XXxiixXX
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Re: Golem DD

Post by XXxiixXX »

Pas bête, lame de machichose a tester.
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XXxiixXX
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Re: Golem DD

Post by XXxiixXX »

Effectivement une et une rentrent bien dans cette optique, dommage qu'elle bug (présti).

est bien aussi, en 2 exemplaires.
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Zan_Perdu
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Re: Golem DD

Post by Zan_Perdu »

On reprend le concept en le remettant au gout du jour.

/D, et ... /D

Carte s'attachent au départ:

essentielle pour mettre en place le jeu.
si on tombe contre un deck pirate ok, si non inutile.

Booste de dégât:

/D x3
x3
x1
x2

Les cartes DD:

x2
x3

Pour la défense:

/D x3

Et en fin:

Pour rendre Watahata Golem.




Maximum de cartes damnées.

Je ne l'ai testé qu'en salle, c'est assez fun à jouer.
"Insulter un capitaine pirate, c'est chercher la mort... lente et douloureuse."

Capt'ain Al la Triste
yannsolo2001
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Re: Golem DD

Post by yannsolo2001 »

Je voulais tester une màj similaire, mais déjà, je pense que ça sera plus opti avec sur Watahata. Et ensuite, je pense que Portail instable est de trop, puisque ça te fait attendre le tour 3 ou 4 pour vraiment commencer à faire des dégâts. Et du même coup, j'ajouterais des pour retirer les Portail adverses et/ou
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Zan_Perdu
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Re: Golem DD

Post by Zan_Perdu »

Le portail me permet de placer les cartes amplifiant les dégâts sans trop prendre de dommage, de poser plus de carte quand c'est le tour de klemance, tu peut te retrouvé a jouer 5 cartes, dont obligatoirement 2 objets, une fois arrivé tour 4 où 5 tu as presque placé tous les bâtons et là tu lâches les tir en rafales.
C'est vrai que Balastar et dispo en D/S, je vais tester.
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