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 Sujet du message : Comment nettoyer son flingue...
Message Publié : 09 Octobre 2015, 13:47 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
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La sortie de Nettoyeur m’a motivé à refaire un deck Pirates maraudeurs.
Je pense que plusieurs variantes sont possibles et c’est la raison pour laquelle je poste ma liste afin de vous inciter à exprimer vos points de vue sur la question…

Line-up
Image Image Image

Deck




[3]
[3]


[3]


[2]




[2]

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"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
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Message Publié : 09 Octobre 2015, 18:11 
Eminence
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Inscription : 06 Février 2013, 23:05
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Ta version est sympas, mais souffre de l'habituel défaut du marpi flingue de poche : les avoir le plus vite possible pour frapper. Et si on arrive pas à les piocher, c'est la défaite assurée. Si l'adversaire les Prestige, c'est perdu... Bref, c'est prévisible.

Voici la version avec laquelle je m'amuse. ça envoie du lourd. Par contre il ne possède aucune carte de contre ou pour gérer la méta du moment. Il est pété de LD, pour accélérer la vitesse de jeu. Mais on peut faire sans.





2x
2x
2x
2x
1x


3x
2x
2x
2x
2x









Les combos fun en début de partie sont sur le premier passage du nettoyeur, vu qu'il est déjà équipé de Corrodor.
Marché noir + Visée à la tête ou Marché noir + Métal 1 - Poing 0. Dans les 2 cas on commence à envoyer des DD dès le début en doublant l'effet de Corrodor. Le mieux est de placer Métal 1 - Poing 0 et d'envoyer le tour suivant P.L.O.P + marché noir ou placer directement le second Métal 1 - Poing 0 , qui bénéficiera du bonus de DD et permettra de placer 7DD dans le tour, et permettra de placer encore un plop à 3 ou 4 DD le tour d'après.
Les Sabordeurs sont pour MC mousse, pour faire très mal avec le second passage de Chiquita.
Je ne place pas le rejeton mythique pirate pour éviter les conflits de rejetons... L'ajout de Tir en rafale est une bonne idée, c'est un excellent finish, et boosté par Métal 1 - Poing 0 il commence à faire très mal.

Si on veut faire une version full DD jouable en standard :





3x
3x
2x
1x


3x
3x
2x
1x






Encore une fois, je n'ai pas mis la moindre carte pour gérer la méta. Et certaines cartes ne sont pas essentielles, comme visée à la tête qui sera surtout joué sur le nettoyeur en premier passage après marché noir si on a pas de métal 1 -poing 0 en main.
L'idéal sur cette version étant de poser le plus vite possible les couronnes du roi tonnerre, puis de balancer 1 métal 1 - poing 0 par tour avec des plop et des tirs en rafale. On peur facilement arriver à 6/8 DD en second passage sur tir en rafale ainsi que sur les plop.
Les grenades servent uniquement à gagner au point et à empêcher les soins post mortem avant la fin du tour. Ne pas oublier que les grenades font 1DD au porteur en fin de tour. Si joué avec une couronne du roi tonnerre on passe à 3DD, et si un Métal 1 - poing 0 est actif on passe à 5DD! Avec le bonus de +10 après la mort, on à l'avantage au score.
Ce deck se fait rouler dessus par les sorcepouf et tout deck ultra aggro qui tuera vos personnage avant le second passage, essentiel sur ce deck. A vous de le gérer pour pallier à ce gros désavantage, donc ne rêvez pas aux victoires faciles, ce ne sera pas possible.

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Message Publié : 09 Octobre 2015, 21:32 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
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- Tichan - a écrit :
Ta version est sympas, mais souffre de l'habituel défaut du marpi flingue de poche : les avoir le plus vite possible pour frapper. Et si on arrive pas à les piocher, c'est la défaite assurée. Si l'adversaire les Prestige, c'est perdu... Bref, c'est prévisible.

Clairement mais, avec une solution moins décisive en mirror match, c'est également perdu d'avance ;)
Merci bcp pour tes decklists :)

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Message Publié : 09 Octobre 2015, 21:43 
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à été corrigé ou on est sur de la théorie?

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Message Publié : 10 Octobre 2015, 11:03 
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XXxiixXX a écrit :
à été corrigé ou on est sur de la théorie?

D'après mes test, cette carte fonctionne correctement.

Qu'est ce que tu as repéré comme bug?

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Message Publié : 10 Octobre 2015, 11:23 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 17:14
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viewtopic.php?f=32&t=17829

Je suppose ;)

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Message Publié : 10 Octobre 2015, 17:59 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:14
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Tiens, il n'y aurait pas moyen de construire une version full grenades?
Avec , et

Avec ça peut être sympa :)

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Message Publié : 10 Octobre 2015, 23:54 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
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Merci Poppen ;).
Gaishi, Tichan avez vous des détails sur ce(s) choix de LU?
-Mathurin, il me semble le mieux pour les PLOP, (peu virer un boubou du deck comme Azalys).
-Héléna, son ordre est terrible, vire une carte du deck.
Alors pourquoi ces choix?

Pas bête cette dernière idée Gaishi, peut-être un futur grenadier ou jeu grenade a venir ;)

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Message Publié : 11 Octobre 2015, 13:21 
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C'est à ça que j'ai pensé en remettant les grenades pirates dans cette sortie! le seul problème des grenades pirates est le manque d'enchainement. Mais oui, il est possible de faire un jeu fun full grenades! Le jeu grenade est plus un jeu Golem, ou on peut plus facilement avoir des enchainements sur les objets.

Pour les persos, mathurin est bien sympas, et il est combattant maraudeur, et peut virer une carte attaché à chaque passage.
Helena à un passif de ouf, mais est très fragile, et sera une cible prioritaire pour l'adversaire.
J'ai choisit la LU Azalis et Mc Mousse pour la baisse de défense sur la LU adverse. Azalys est mon maraudeur préféré. Elle à de très bonnes stats baisse la def des adversaires masculins et le petit bonus d'initiative est assez pratique. Mc Mousse augmente l'attaque max d'Azalys, baisse la def des adversaires féminin, et en plus est équipé dès le début de son familier anti homme! En combo avec le nettoyeur, on continue encore d'augmenter les stats d'Azalys, diminuant l'impact de Mc Mousse sur l'attaque min d'Azalys.
Et si on ce débrouille bien, on peut jouer le second corrodor dès le T1, ce qui permet d'augmenter encore l'attaque max. On se retrouve assez facilement avec Azalys qui tape à 12/20 dès son premier passage.
Les marché noirs sont vraiment le coeur du jeu. Je me suis amusé à faire des parties ou j'ai dupliqué corrodor sur tous les persos! C'est assez violent, mais très aléatoire (vive les pirates!)

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Message Publié : 11 Octobre 2015, 19:27 
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- Tichan - a écrit :
C'est à ça que j'ai pensé en remettant les grenades pirates dans cette sortie! l

Ce serait une bonne nouvelle si ce n’est qu’avec ce qu'on croise en salle et en tournoi un jeu fun ne sert à rien qu’à être désillusionné…
Pourquoi suis-je le seul de la famille à encore jouer Eredan :|

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