Sinon j'aurai proposé une LU avec Amnezy l'épouvanteur et Chantelain.
Au pire si tu tiens à garder l'hydre on pourrai laisser l'hydre, met là sur chantelain.
Et je pense qu'il faudrait jouer sur les ordres de nos personnages, car les trois sont plus qu'intéressant:
- l'hydre a son gameplay basé dessus
- Amnezy passe les personnages adverses mercenaires
- Et l'épouvanteur embête bien les mages.
Donc miser sur des voir même .
Vlà ce que je propose à froid, c'est pas forcement super opé mais sa aura le mérite d'embêter un peu tout le monde.
Line-Up: Du contre: x1
x1
x1
x1
x1
x3
x2 (Je la met en contre au cas ou tu tombe contre un jeu foudre ^^)
x2
De l'aggro: x2
x2
x1
x1
De l'activateur d'ordre: x2
x1
Et car cette carte est énorme.
Je n'ai pas testé c'est un build totalement à l'improviste. A mon avis sa ne doit pas casser trois pattes à un canard, mais sa doit avoir le mérite de bien titiller les jeux mages.
Je pense même que dans l'idée il doit y avoir moyen de faire un truc avec le combo:
+ Mais c'est dans l'idée ^^