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Auteur Message
 Sujet du message : Merco Avalopretre
Message Publié : 29 Avril 2014, 07:15 
Marchand

Inscription : 13 Avril 2013, 07:22
Message(s) : 370
Aelide reine d'avalonie / Sevylath / Grand Duc, protecteur de Dhun

3x Marteau Sanctifié
3x Amulette du Paladin
3x Montée de Niveau
2x Triomphe
2x Aura du Paladin
2x Frappe du Soleil
2x Heaume Prestigieux
2x Justice Divine
1x Retour à Noz'Dingard
1x Une cause Juste
1x Rejeton de Panturien
1x Nehant Devore Tout


A vos avis, sachant que Sevylath est ideal ici puisque l'on commence avec une LU de 2 pretres ce qui évite de jouer des cartes "main morte" comme amulette du paladin


Dernière édition par lebruleur69 le 30 Mai 2014, 14:07, édité 2 fois.

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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 29 Avril 2014, 13:55 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 16:12
Message(s) : 687
Ce genre de jeu étant tout de même assez contrôle, j'aurais viré 1 voir deux marteaux (l'epee des 5 ancetres n'a pas l'ambidextrie, donc normalement tu ne peux pas avoir marteau + epee donc au moins un marteau et carte morte).

Tu n'as aucun moyen de gérer les jeux contrôle/défausse que tu n'arrivera certainement pas à tuer à l'avalonienne :D

De quoi faire défausser (hésitation fatale par exemple), de quoi empêcher le rercyclage de la défausse adverse (sable mouvant, mouvement de panique, anatheme, ...) et quelques contres (bouquet de rose, dieu du mal, obesité, ...) ne seraient pas de trop.

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Exylème, thalassothérapie pour tous
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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 29 Avril 2014, 16:41 
Marchand

Inscription : 13 Avril 2013, 07:22
Message(s) : 370
tu conseille d'enlever quoi ^^?


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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 30 Mai 2014, 14:07 
Marchand

Inscription : 13 Avril 2013, 07:22
Message(s) : 370
up du deck
J'hésite à placer Roi Tonnerre à la place de Sevylath sachant que Sevylath est pretre de base et donc rend le deck plus stable


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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 31 Mai 2014, 13:58 
Marchand

Inscription : 15 Mars 2013, 21:39
Message(s) : 301
Dans une thématique prêtre, Sevylath est mieux que Le roi tonnerre.

A l'usage, est ce que 2 Montée de niveau suffisent ?
J'avoue que j'enlèverai Retour à Noz' Dingard parce que les ordre des personnages sont largement compenser par les cartes que tu joues.
Je suis du même avis qu'Ikdant, je rajouterai de la gestion, genre Dieu du Mal ou Sable mouvant.
Il me semble que la quête et Frappe du soleil permettent de ne pas jouer Hésitation fatale


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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 01 Juin 2014, 23:45 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
sable mouvent ? a ce compte la parchemin de sort ancien ne serait il pas mieux ?

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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 19 Juin 2014, 12:38 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Février 2013, 22:12
Message(s) : 128
Salut, je up un peu le sujet

J'en suis arrivé à une compo de ce genre:
ImageImage Image

Actions:
ImageImage ImageImageImage ImageImage Image

Objets
ImageImageImage ImageImage ImageImage Image

Théurgies
Image ImageImage

Tool
Image Image Image Image Image Image

Il n'y a que règlement de comptes qui ne rentre pas dans le format global

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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 19 Juin 2014, 20:22 
Marchand

Inscription : 13 Avril 2013, 07:22
Message(s) : 370
pourquoi distrait?
De plus tu as 2 pretres sur 3 de base et tu joue 3 amulettes, pourquoi ne pas jouer plus de theurgies?


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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 19 Juin 2014, 20:31 
Golem

Inscription : 10 Mai 2013, 11:45
Message(s) : 878
lebruleur69 a écrit :
un seul triomphe c'est pas un peu léger?


en regardant mieux tu vera yen a 2 :D
pour moi il ya peut être 1 montée de niveau en trop et ainsi qu'une amulette du paladin et éventuellement déflexion a remplacer par des cartes a vocation offensive ou contrôle lequel no sé ><.

Sinon je bave devant marteau sanctifié.

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 Sujet du message : Re: Merco Avalopretre
Message Publié : 20 Juin 2014, 09:41 
Guémélite
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Février 2013, 22:12
Message(s) : 128
lebruleur69 a écrit :
pourquoi distrait?
De plus tu as 2 pretres sur 3 de base et tu joue 3 amulettes, pourquoi ne pas jouer plus de théurgies?

Le seul moyen pour les Avoloprêtres de rester en vie, c'est de faire des dégâts. Je n'ai mis qu'1 Distrait en Tool en cas de grosse défense pour que le marteau soit optimisé. J'avais une version initiale avec plus de théurgies, mais ça bloque le jeu par manque d’enchaînement. Évidemment de suis preneur de cartes que j'aurai pu oublier? Avoir les 3 amulettes me semble important pour accélérer un peu le jeu. Je vais tester avec 2 seulement.

XXxiixXX a écrit :
pour moi il ya peut être 1 montée de niveau en trop et ainsi qu'une amulette du paladin et éventuellement déflexion a remplacer par des cartes a vocation offensive ou contrôle lequel no sé ><.

Je suis vraiment pour mettre 3 montée de niveau, avec seulement 2 ça devient tendu de gérer la défausse. J'ai testé avec 2, et NdT en tool: NdT ne seravai qu'à récupérer montée de niiveau ou un marteau.
XXxiixXX a écrit :
Sinon je bave devant marteau sanctifié.

Et pas devant le Martel? :)

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This is SPARTA !!!
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