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final countdown
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Auteur :  achille300199 [ 30 Juin 2013, 19:25 ]
Sujet du message :  final countdown

Les tempus sont une caste peu jouée et qui n'a eu que 3 sorties . La plupard du temps elle est joué avec 3 mages . J'ai toujours aimé les prêtres mercenaires j'ai décidé de la joué avec 2 prêtres plus un mage . Le problème des tempus c'est que si ils ont un retard au nombre de tués ,ou 3 premier tour très difficile la partie quasi est terminée , un pack plus accès prêtre pourrai permettre peut-être de résoudre en partit ce problème .
Je propose :

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- Rien de très original manque quand même un peut de résistance mais sont 3 esprit lui permet de soigner correctement la line up avec .
- est un personnage solide qui peut joué toute les carte du jeu de plus il donne +1 de def à ses camarades
- est la meilleur mage tempus on regrettera sa petite attaque de base , son bonus d'ordre ce prête bien au jeu .SOn pouvoir nous permet de rentabiliser la defausse de tool inutile .

Les sorts(5)
2-
1-
2-

- est le 2ème finish du deck l'utilisera principalement
- est le meilleur sort qui permet de faire avancéer le temps tous en se defendant
- permet de remonté des sort tempus tous en accèlérant le compteur des tour le tous revient dans le deck , que demande le peuple ? Ah oui de la chance . L'avantage par raport à c'est que elle peut être joué sans sort tempus dans la defausse ce qui limite les mains mortes .

Les théurgies(6)
2-
1-
2-
1- ou ou

- est un bon soin pour le groupe à jouer principalement avec (soin 5 voir 6 sur son ordre)
- peut faire la différence à tous moment
- enchainement libre , petit bluff de defense , soin 3-5 points de vie et permet de retourner contre son propriétaire .

Les actions(8)
1-
1-
1-
1-
1-
2-
1-

-, , , : on ce defend avec des enchainement libre
- perment de faire tournée le deck tous ce defendent
- second finish game
- permet àde tapé fort des le tour 4

tool box (perso)(8)
1-
1-
1-
1-
1-
1-
2-

-, permet de détruire les jeu trop guidée
- très bonne carte pour virer les cartes génantes attention de ne pas voir 2 être retiré du jeu
- l'une des meilleurs cartes anti-mage
- tool box classique
- en générale je remonte une tool utile et une télurgie
- permet de résister aux aoe magique et boost éventuellement

Au total 27 cartes je pense pour éviter les main morte descendre à 24-25

gros point for
- très amusant et fun à jouer

Points forts
- jouer mecro c'est la classe
- jeu sortant du tempus classique mage
- quasi-aucune cartes n'est permanentes ce qui peut géner certaine tool
- les coups de tatanes en fin de game
- ne craint pas ni
- ne craint pas trop
- j'ai batue un gdt nesben une fois

Points faibles
-en carton
- mains morte parfois
- peut manquer d'enchainement
...

A vos claviers pour l'améliorer .

Auteur :  kitsue7 [ 05 Juillet 2013, 22:26 ]
Sujet du message :  Re: final countdown

Remplace par .

après le deck me parait avoir beaucoup trop de cartes et de jouer sur trop de classe en même temps.

Je vois pas trop l'utilité de ton prêtre, ça rajoute des mains mortes en jouant des théurgies qui m'ont pas l'air super utiles.

Pourquoi ne pas jouer sur un deck assez aggro, qui pendant les première phases de jeux augmente rapidement le nombre de tours puis lors des deuxième combat met tout le paquet.

Peut être que les cartes tempus sont trop vielles et ne peuvent pas augmenter les tours assez rapidement, mais je trouve que ton prêtre ralenti ton jeux et permet pas forcément une survie supplémentaire.

Auteur :  achille300199 [ 13 Juillet 2013, 14:21 ]
Sujet du message :  Re: final countdown

Je confirme que l'apotre est vraiment trop en carton pour espèrer quoi que ce soit , reste très bon avec 3 qui lui permette de lui faire faire facillement 3 combats

Auteur :  Trisbouille [ 25 Juillet 2013, 13:13 ]
Sujet du message :  Re: final countdown

L'Eternel permet aussi et surtout de jouer et :)

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