J'ai beaucoup pensé à la façon d'opti ce deck, même si je n'aurai pas le budget pour ça avant un moment, car je joue très peu Koto et que j'investis pas prioritairement pour les fundecks.
Voici les grandes lignes :
- Le gros soucis c'est que Oogoe est l'un des combattants les plus sensibles aux OS du jeu... Les persos sont globalement faibles et c'est dur de faire un truc qui tienne le choc
- Arc Elfine est une bonne idée, mais ça défausserait les armes posées sur l'attaquant sensé lancer le blast "atomique" final
- La piste Noz que j'ai évoquée (sagesse de Dragon/Kata des lames) n'était pas viable avec la LU que je proposais car Oogoe Noz et Angélique sont marau : on a trop de cartes classées combattant et il faudrait miser uniquement sur Galmara/Cape sauvage...
Voilà une autre LU à laquelle j'ai pensé :
Galamara Noz - Oogoe Zil - Ishaia ou Verace
Un gros nombre de guildes ! La combo Sagesse/Kata redevient jouable et si les capes sauvages sortent vite, Duel d'honneur devient terrible. Verace est probablement mieux qu'Ishaia dans ce contexte grâce à sa capacité de départ et à son enchaînement ; d'un autre côté, Les décisions du conseil avec Ishaia c'est juste... bref.
D'autre part, je vous soumets un deck que je n'ai pas testé non plus (pour les mêmes raisons). Le but, serait de faire le meilleur deck Courti Fighter possible. On va beaucoup pomper dans la Kotoba vous allez voir, mais on conserve pas mal l'esprit courti. Bref c'est un mix étrange... mais je vois pas comment faire plus efficace dans le style pour l'instant :
- Galmara Zil ou Noz (les deux rentrent très bien dans ce deck je pense)
- Oogoe Zil
- Maître Mà
Objets :
- 2
- 3 (ou 2 Daikatana et 1 )
- 2
- 3
- 1 (optionnel, on la mettra si on voit que les Mouvements ne suffisent pas à calmer les mages)
Actions :
- 3
- 2 (encore meilleures si on joue le Galmara Noz)
- 3 (idem, quand les capes sortent, avec 3 guildes différentes rien que chez nous, ça commence à déboîter)
- 1
- 1 (optionnel, on n'a qu'un corbeau et il doit avoir un Okugi en main, mais ça peut sacrément surprendre)
- 1 (encore meilleure si on joue le Galmara Zil, 4 en def de base, ça tabasse)
- 1 (Oogoe transforme cette super toolbox en carte tétanisante pour l'adversaire)
( est devenue un peu faiblarde dans la méta, c'est dommage mais on aura toujours mieux à jouer je pense... Elle passerait bien à la limite dans la LU avec Ishaïa évoquée plus haut)
Bref, on contrôle (un peu), on tanke (pas mal) et on tape (fort)
... Et pour conclure, j'ajouterais que je perds pas complètement Jian Qiao de vue
Si j'arrive à monter un de ces decks un jour, je vous fais signe