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Uscita di carte: Elektro http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=141&t=22308 |
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Auteur : | Reycom [ 04 Octobre 2017, 14:28 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte: Elektro |
Nuove carte sono disponibili su Eredan iTCG! Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata. Per questa uscita, potete scegliere tra un Super Pack con Elektro versione Dannata e un Super Pack con Elektro versione Consacrata. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Rara Classe: Mago Gilda: Pirati Razza : Guemelite del Fulmine Spirito: 2 Attacco: 3/7 Difesa: 2 Punti di vita: 15 Effetti: "Elektro" ha +3 ai danni Fulmine (non zona) per ognuno dei tuoi personaggi morti. Se hai giocato due Sortilegi Fulmine, un Sortilegio (non zona) del tuo mazzo verrà giocato. Giri pari: Spirito +1 fino a fine partita. Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Elektro è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! Questo Super Pack è disponibile in due versioni: una versione con Elektro Dannato, l'altra con Elektro Consacrato. Il Super Pack Elektro contiene : “Elektro” in versione Dannata o Consacrata + 5 booster Standard Pirati, cioè 66 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più! Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate: - - - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Comune Classe: Mago Gilda: Pirati Razza: Umano Spirito: 2 Attacco: 2/5 Difesa: 3 Punti di vita: 14 Effetti: I tuoi alleati Maghi Pirati hanno Difesa +1 e Difesa +2 supplementare se giocano un Sortilegio Fulmine. Alla fine del combattimento, un Sortilegio Fulmine del tuo scarto viene piazzato nel tuo mazzo. Giro 2, 4 e 5: Una "Carica Statica" viene creata e giocata. Poco Comune Sortilegio Fulmine Pirati, Mago Effetti: Si attacca al tuo avversario. Questo ha Spirito -2 per ogni personaggio morto e subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al tuo Spirito. Durata: 3 giri. Poco Comune Sortilegio Fulmine Pirati, Mago Effetti: Il tuo avversario ha Attacco -1 per ogni altro Sortilegio Fulmine in gioco. Guemelite del Fulmine: Durata 2 giri. Anche gli alleati del personaggio avversario hanno Attacco -1 per ogni altro Sortilegio Fulmine in gioco. Comune Grimorio Effetti: Un solo esemplare per personaggio. Durata: 6 giri. Spirito +2. Alla fine dei tuoi combattimenti, guadagni 1 Punto di vita per ogni Sortilegio Fulmine giocato in questo giro. Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi! Buon divertimento! |
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