
(3 evoluzioni in totale)
Requisiti Evoluzione 2 :
- 1 "Serpente di Smeraldo"
Requisiti Evoluzione 3:
- 1 "Messo da parte"
Alla sua ultima evoluzione :
Poco Comune
Classi : Guerriero, Sacerdote
Gilda : Nomadi del Deserto
Razza : Solarian
Casta : Guardiano del Tempio
Spirito : 2
Attacco : 7/9
Difesa : 1
Punti di vita : 18
Effetti :
Vinci Incatenamento se giochi una Spada. Se il tuo personaggio in combattimento subisce dei danni diretti alleati, questo ha Attacco +3 fino alla fine del giro. Altrimenti, guadagna 3 Punti di vita alla fine del giro. Giro 4 e meno : Attacco +2.
Super Pack AkhetPer questa uscita, il Super Pack Akhet è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

Il Super Pack Akhet contiene : "Akhet" + 5 boosters Standard di Gilda Nomadi del Deserto, cioè 60 carte tra cui 40 della gilda e 20 carte generiche o Mercenari provenienti dagli ultimi 3 Atti. Almeno 5 Rare.
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate :
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PatchAlla sua ultima evoluzione :
Poco Comune
Classi : Guerriero, Sacerdote
Gilda : Nomadi del Deserto
Razza : Solarian
Casta : Guardiano del Tempio
Spirito : 1
Attacco : 8/10
Difesa : 0
Punti di vita : 18
Effetti :
Tutti i tuoi Guardiani del Tempio vincono Incatenamento se giocano "Questa Tomba...". Giro 2 e 3 : subisci 1 punto di danno diretto e hai Attacco +2.
Alla sua ultima evoluzione :
Comune
Classi : Guerriero, Sacerdote
Gilda : Nomadi del Deserto
Razza : Solarian
Casta : Guardiano del Tempio
Spirito : 1
Attacco : 5/9
Difesa : 0
Punti di vita : 17
Effetti :
Vinci Incatenamento se giochi una “Scimitarra del Deserto".
I tuoi Solarian hanno Attacco +1 per ogni Solarian alleato in vita.
Giro 4 e 6 : Defense +1.
Alla sua ultima evoluzione :
Comune
Classe : Guerriero
Gilda : Nomadi del Deserto
Razza : Umano
Casta : Guardiano del Tempio
Spirito : 0
Attacco : 6/9
Difesa : 2
Punti di vita : 15
Effetti :
Vinci Incatenamento se giochi una "Scimitarra del deserto" o un'Arma a due mani.
Se "Kararine" o "Neythiri" fa parte dei tuoi personaggi in vita, lei e "Lodir" condividono le loro Classi e Caste.
Giro 4 e 6 : Difesa +2.
Poco Comune
Effetti:
Scegli un personaggio avversario. Un'Azione avversaria che gli è attaccata viene scartata. Sacerdote : Se hai subito dei danni alleati durante questo giro, questa carta si attacca al personaggio scelto che perderà tanta Difesa quanto i danni subiti da danni alleati. Durata : 4 giri. Altrimenti, un’Azione supplementare viene scartata.
Poco Comune
Nomadi del Deserto, Guerriero, Sacerdote
Effetti :
I 2 personaggi in combattimento si scambiano i loro bonus di Difesa in corso.
Solarian : Incatenamento.
Poco Comune
Nomadi del Deserto, Vagabondo, Guerriero
Effetti :
Permanente. Ambidestria.
Attacco massimo +1. Tutti i tuoi Nomadi hanno Attacco +1.
Alla fine del giro, i tuoi non Immortali feriti in questo giro ottengono 1 Punto di vita, +1 supplementare se hanno subito dei danni alleati in questi giro.
Rara
Nomadi del Deserto, Guerriero, Guardiano del Tempio
Effetti :
Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Attacco +3. Difesa +1.
Ogni volta che il tuo personaggio subisce dei danni, questo ha Attacco +2/+0 .
Sacerdote : Cura 4 Punti di vita.
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!