
Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata o Consacrata.
(2 evoluzioni in totale)
Requisiti Evoluzione 3:
- 1 x ""
Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classi: Berserker, Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Elfo del Ghiaccio, Guemelite dell'Aria, Guemelite dell'Acqua
Spirito: 3
Attacco: 4/8
Difesa: 2
Punti di vita: 15
Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio Acqua o un Gioiello. Se un Sortilegio Acqua o una Pietra-cuore viene attaccata a "Olor", lei ottiene il suo bonus di Ira. Ira: Cambia aspetto e le "Pietra-cuore Gelata" giocate dai tuoi personaggi vengono copiate. Giro 2, 3 e 5: Una "Pietra-cuore Gelata" del tuo mazzo viene giocata.
Comune
Gioiello, Pietra-cuore
Mercenari, Vincolapietre
Effetti:
Permanente. Incatenamento. Difesa +1. Elfi del Ghiaccio: -1 ai danni ricevuti. Guemelite dell'Aria o dell'Acqua: +1 ai danni magici inflitti.
Super PackPer questa uscita, il Super Pack Olor è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

Il Super Pack Olor contiene "Olor" + 5 booster Vincolapietre, cioè 60 carte di cui 40 della Gilda e 20 carte generiche o Mercenari, provenienti tutte dagli ultimi 4 Atti, tra cui almeno 5 carte Rare. +5 carte Dannate o Consacrate di qualsiasi Atto, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate:
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PatchI cambiamenti portati alle carte sono colorati.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classi: Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra
Spirito: 3
Attacco: 5/6
Difesa: 2
Punti di vita: 15
Effetti:
Dopo aver giocato le tue carte, Difesa +2 se porti una Pietra-cuore.
+1 ai danni inflitti per ogni Grande viaggiatore o Pietra-cuore dell'acqua in gioco (massimo 3).
Giro 1, 2 e 4: Difesa +1 e Spirito +1.
Comune
Sortilegio Acqua
Vincolapietre, Mago
Effetti:
Durata: 4 giri. Spirito +3.
Guemelite dell'Aria o dell'Acqua: alla fine di ogni giro pari, i personaggi avversari hanno Spirito -1 fino a fine partita.
"Olor” o “Lazar Zackarov”: Permanente.
Comune
Sortilegio Acqua
Inviati di Noz'Dingard, Vincolapietre, Mago
Effetti:
Durata: 3 combattimenti. Difesa +2.
All'attivazione, scegli un personaggio, questo viene inclinato e subisce X punti di danno magico, dove X è uguale alla tua Difesa.
Comune
Sortilegio Acqua
Mago
Effetti:
Difesa +X, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio.
Guemelite dell'Acqua: Attacco +X.
Poco Comune
Sortilegio Acqua
Mago
Effetti:
Tutti gli Oggetti portati dal personaggio avversario vengono piazzati nel mazzo del proprio proprietario.
Guemelite dell'Acqua: Infligge 2 punti di danno diretto al personaggio avversario.
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!