
Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata o Consacrata.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Mercenari
Razza: Sconosciuta
Spirito: 0
Attacco: 10/12
Difesa: 2
Punti di vita: 16
Effetti:
I tuoi personaggi hanno Spirito +1 se uno dei tuoi alleati è Mago. I tuoi personaggi hanno Attacco minimo +3 se uno dei tuoi alleati è Vagabondo. Giri pari: Un'Ascia del tuo scarto viene giocata.
Poco Comune
Ascia
Effetti:
Permanente. Attacco +3. Attivazione: I tuoi personaggi hanno Attacco +1 fino a fine partita. Lana e Shana: "Ascia domestica" viene riattivata all'inizio di ogni combattimento.
Mazzo PrecostruitoPer questa uscita, un mazzo precostruito è stato creato da una concezione di Ilfana.

Questo mazzo di 27 carte (contiene 5 Rare e 11 Poco Comuni), che include "Lana", è disponibile per 999 Fee'z al negozio, grazie a uno sconto del 50% fino a Mercoledì a mezzogiorno.
In seguito, il mazzo precostruito Lana sarà disponibile per 1999 Fee'z nella sezione “Mazzi” del negozio.
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate:
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Patch (3 evoluzioni in totalel)
Alla sua ultima evoluzione:
Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Mercenari
Razza: Umano
Spirito: 0
Attacco: 7/11
Difesa: 2
Punti di vita: 14
Effetti:
I tuoi Guerrieri vincono Incatenamento e attivano immediatamente le Asce. Quando un'Ascia lascia Kronhan, un avversario casuale subisce 5 punti di danno fisico. Giro 1 e 2: Un'Ascia del tuo mazzo viene piazzata nella tua mano.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Vagabondo
Gilda: Mercenari
Razza: Umano
Spirito: 2
Attacco: 6/12
Difesa: 2
Punti di vita: 12
Effetti:
Attacco +1 contro i Vagabondi.
I tuoi personaggi hanno Difesa +1 se uno dei tuoi alleati è Sacerdote. I tuoi personaggi hanno Attacco massimo +2 se uno dei tuoi alleati è Guerriero. Giri dispari: Un'Ascia della tua mano viene giocata.
Rara
Arma a due mani
Mercenari, Guerriero, Vagabondo
Effetti:
Si attiva dopo il combattimento. Permanente.
Attacco +5.
Sacerdote Mercenario: Attacco fantasma.
Unica
Rara
Azione
Mercenari
Effetti:
Durata: 2 giri.
I tuoi avversari hanno +X ai danni subiti e -X ai danni inflitti, dove X è il numero di Classi diverse in gioco.
Comune
Ascia
Guerriero
Effetti:
Si attiva dopo il combattimento. Permanente.
Attacco +4.
Se il personaggio avversario è Mago o Sacerdote: Attacco +2 supplementare.
Comune
Ascia
Vagabondo, Guerriero
Effetti:
Permanente. Ambidestria: "Ascia semplice".
Attacco +1 e Attacco +2 supplementare se il tuo personaggio porta un'altra "Ascia semplice".
Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
Buon divertimento!