Nuove carte sono disponibili su Eredan iTCG!Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata. Per questa uscita, potete scegliere tra un Super Pack con Loniz versione Dannata e un Super Pack con Loniz versione Consacrata.
(3 evoluzioni in totale)
Alla sua ultima evoluzione:
Rara
Gilda: Inviati di Noz'Dingard, Guerrieri di Zil
Classe: Mage, Marauder
Razza: Umano, Guemelite Drago
Casta: Cortigiano, Domatore
Spirito: 2
Attacco: 7/10
Difesa: 2
Punti di vita: 15
Effetti:
I tuoi Domatori hanno Attacco e Spirito +1.
A inizio partita, un "Kilgarrah" del tuo mazzo si attacca a "Loniz".
All'inizio del combattimento, scegli un personaggio avversario. Questo subisce 2 punti di danno diretto, +1 se condivide una Classe con il tuo personaggio.
Giro 1, 2 e 4: l'avversario ha Difesa = 2.
Unica
Rara
Familiare Offensivo
Inviati di Noz'Dingard, Guerrieri di Zil
Effetti:
Quando "Kilgarrah" viene giocato o all'inizio dei giri dispari: si attacca su uno dei tuoi personaggi senza Familiare, questo ha Attacco +2 fino a fine partita.
All'inizio dei giri pari: si attacca a un personaggio avversario, questo ha Difesa -1 fino a fine partita e gli infligge 4 punti di danno fisico.
Super PackPer questa uscita, il Super Pack Loniz è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! Questo Super Pack è disponibile in due versioni: una versione con Loniz Dannata, l'altra con Loniz Consacrata. Il Super Pack Loniz contiene: “Loniz” in versione Dannata o Consacrata + 5 booster Standard Inviati di Noz'Dingard, cioè 66 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate e/o modificate:
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PatchI cambiamenti portati alle carte sono
colorati. (3 evoluzioni in totale)
Poco Comune
Gilda: Inviati di Noz'Dingard
Classe: Mago
Razza: Umano, Guemelite Drago
Casta: Compendium, Domatore
Spirito: 2
Attacco: 5/7
Difesa:
2Punti di vita:
15Effetti:
A inizio partita, un "Darkat" del tuo mazzo si attacca a uno dei tuoi
Domatori senza familiare.I tuoi Domatori vincono Incatenamento se giocano un Sortilegio Draconico.
Giro 2, 3 e 5:
I tuoi personaggi guadagnano 2 Punti di vita,
+1 per ogni Familiare in gioco.Poco Comune
Offensive Pet
Inviati di Noz'Dingard
Effetti:
Attacco +4, ottieni la classe Vagabondo fino a fine partita. Permanente.
Domatore: +2 ai danni fisici inflitti.
Poco Comune
Alimento
Effetti:
Durata:
2 combattimenti.All'attivazione, Cura 1 Punto di vita e
un Oggetto Altri del tuo mazzo viene giocato.
Domatore: Cura 3 Punti di vita e un Familiare viene giocato al posto di un Oggetto.Se giocata dopo "Piccolo lavoro", questa carta si attacca al personaggio avversario.
Alla fine del combattimento, Attacco -4 e Spirito -2.
Comune
Azione
Inviati di Noz'Dingard
Effetti:
Se un Familiare Magico è attaccato al tuo personaggio, il personaggio avversario subisce X punti di danno magico, dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio +4.
Se un Familiare Offensivo è attaccato al tuo personaggio: Attacco +3.
Se un Familiare Protettore è attaccato al tuo personaggio: Difesa +3.Incatenamento.
Comune
Azione
Inviati di Noz'Dingard
Effetti:
All'inizio del giro, i tuoi Domatori aventi un Familiare hanno fino alla fine del giro:
Spirito
+2 se questo è un Familiare Magico.
Attacco +2 se questo è un Familiare Offensivo.
Difesa
+2 se questo è un Familiare Protettore.
Permanente.
Comune
Azione
Effetti:
La caratteristica col più grande bonus tra Spirito, Attacco e Difesa del personaggio avversario viene riportata al suo valore di base fino alla fine del giro.
Incatenamento.Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi!
Buon divertimento!