Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 07 Juillet 2025, 15:21
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]
Auteur Message
Message Publié : 19 Novembre 2013, 15:50 
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
Message(s) : 1736
Domani sera ore 0:00 (ora francese) un'uscita precedente non sarà più disponibile nel booster Nuovi Arrivi. Si tratta dell'uscita del 18 settembre scorso!

ImageImageImage

. Rara. Mazza. Cuore di Linfa. Guerriero. Hom'chaï. Permanente. Si attiva dopo il combattimento. Attacco +4. Hom'chai: Difesa +3. Quando il portatore perde questa carta, un personaggio avversario avente 1 Punto di vita o piú, subisce 4 punti di danno diretto.

. Rara. Acqua. Mago. Il tuo avversario subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al tuo Spirito +2. Scegli 2 oggetti attaccati a dei personaggi, e questi sono piazzati nel Mazzo del loro proprietario. Difesa +1 per carta avverasria attiva.

. Poco Comune. Lancia. Guerriero. Berserker. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Attacco +3. Se questa carta è scartata dopo esser stata giocata, uno dei tuoi Cuore di Linfa ha Attacco +2 fino a fine partita. Si attiva immediatamente se un Hom’chaï è in vita.

. (2 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Cuore di Linfa. Guerriero. Hom'chaï. Spirito 0. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 16. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a due mani. Quando uno dei tuoi Hom'Chai muore, gli altri guadagnano 2 Punti di vita e hanno Difesa +2 fino alla fine della partita. Dopo aver giocato le tue carte, puoi scegliere uno dei tuoi Hom'chai e questo morirá alla fine del combattimento. Giro 2, 4, 5 e 7: Difesa +2 e Spirito +2.

. Poco Comune. Pergamena. Pirati. Nehantista. Cuore di Linfa. Permanente. Ogni personaggio avversario ha difesa -1 o -2. Peschi una carta in piú dirante la prossima fase di pesca, e il tuo avverasio ne pesca una meno. Ogni altra "Carta del sottosuolo" è piazzata nel mazzo del suo proprietario.

. Poco Comune. Azione. Kotoba. Cuore di Linfa. Guerriero. Scegli un personaggio in combattimento. Se scegli il tuo avversario ottieni Attacco +3, altrimenti Difesa +4. Incatenamento oggetto.

. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Cuore di Linfa. Guerriero. Hom'chaï. Spirito 0. Attacco 6/8. Difesa 2. Punti di vita 17. Vinci Incatenamento se giochi una Lancia. Fintanto che "Moarg" è morto, gli altri tuoi Cuore di Linfa hanno Difesa +1 e Spirito +1. Giro 3 e 4 : Difesa +1.

Comune. Terra. Mago. Durata 4 giri. I Vincolapietre hanno Attacco e Difesa +1. scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Egli avrá Attacco -6 e si inclinerá. Alla fine di ogni giro egli ha Attacco +2.

. Comune. altri. Guerriero. Sacerdote. Artigiano. Durata 5 giri. All'inizio di ogni giro se il portatore di questa carta è il lanciatore o uno dei suoi alleati, questi ha Difesa +1 o cura 1 Punto di vita. Altrimenti ha Difesa -1 o subisce un punto di danno diretto.

Buon divertimento!


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB