


. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Cuore di linfa. Guerriero/Mago/Albero-Mondo. Dais. Spirito 2. Attacco 6/8. Difesa 2. Punti di vita 15. Difesa + 1 se giochi un Sortilegio Natura. Attacco + 3 se il tuo avversario ha attaccato addosso più Sortilegi Natura di quelli che hai tu addosso.
Giro 3,4 e 5: Puoi scegliere una delle tue carte in gioco. Se lo fai, questa è scartata e tu guadagni 2 Punti di Vita.
. Comune.Azione. Cuore di Linfa. Attacco + 3 o Punti di Vita + 3
. Comune. Azione. Cuore di Linfa. Dais-Elfine. Si attacca al tuo avversario. Questo ha Difesa e Spirito -1. Permanente
All'inizio del combattimento il personaggio subisce 1 punto di danni diretto per ognuno dei tuoi Cuore di Linfa in vita.
Incatenamento Sortilegio
. Rara. Oggetto Gioiello. Cuore di Linfa.
All'inizio del combattimento se un Hom'Chai è in vita attacco + 2 in questo giro, se una bestia è in vita il tuo personaggio effettua un attacco supplementare pari al suo attacco minimo di base in questo giro, se un Elfine è in vita il personaggio avversario ha difesa -1 in questo giro.
Permanente. Incatenamento Azione o Arma.
(3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Cuore di linfa. Guerriero. Bestia. Spirito 1. Attacco 7/9. Difesa 2. Punti di vita 14. Vinci Incatenamento se giochi un'Armatura.
All'inizio della partita un gioiello del tuo mazzo è attaccato ad uno dei tuoi personaggi.
Giro 2,3 e 5: i tuoi Elfine e Bestie guadagnano 2 Punti di Vita
Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.
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