


. Rara. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durante il prossimo giro, le tue Vagabonde Stregaspada hanno Attacco +2, le tue Guerriere Stregaspada hanno Difesa +1 e nessun personaggio può giocare carte. Durata : 2 giri.
. Rara. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Durata : 5 giri. Si attacca al tuo avversario. All'inizio del giro, se un altro Sortilegio Luce è attaccato al portatore, questo non può giocare carte fino alla fine del giro. Stregaspada : Incatenamento. Scegli il personaggio sul quale attaccare questa carta.
. Rara. Spada. Gli Inviati di Noz'Dingard. Permanente. Ambidestria. Attacco +2. Vagabondo : all'attivazione, i prossimi Oggetti avversari vengono scartati. Stregaspada : Incatenamento Sortilegio o "Danza della lama".
. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Guerriero, Mago, Vagabondo. Umano. Sorcelame. Spirito 2. Attacco 6/10. Difesa 2. Punti di vita 15. Attacco +2 se porti un'Arma all'inizio del combattimento. Vinci Incatenamento se giochi un Sortilegio. Giro 3, 4, 5 e 6 : 2 carte del tuo scarto vengono piazzate nella tua mano.
. Poco Comune. Luce. Gli Inviati di Noz'Dingard. Mago. Il tuo Attacco diventa uguale alla media dei tuoi Attacchi minimo e massimo (arrotondato per eccesso). Stregaspada : il personaggio avversario ha Attacco -4/-0.
Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.