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Message Publié : 05 Novembre 2014, 19:13 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
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. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Legione Runica. Guerriero. Umano. Archonte. Spirito 1. Attacco 7/10. Difesa 3. Punti di vita 15. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma. Se hai un solo Arconte in vita, i tuoi Guerrieri Runici hanno Difesa +1. Giro 1, 2 e 4 : Ottiene una Runa Cor.

. Rara. Azione. Legione Runica. Umano. Difesa +2. Incatenamento. 2 Rune Cor : i tuoi Runici hanno Attacco +3 fino a fine partita. Runa Nox : Peschi 2 carte supplementari durante la prossima fase di pesca. 3 carte runiche del tuo scarto sono piazzate nel tuo mazzo.

. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Legione Runica. Guerriero, Artigiano. Umano. Spirito 0. Attacco 7/9. Difesa 3. Punti di vita 14. Può attaccare gli Oggetti Artigiano su qualsiasi personaggio. Vinci Incatenamento se giochi un'Azione runica. Ottiene una Runa Cor se giochi un Oggetto Guerriero. Giro 1, 3 e 5 : I tuoi Umani ottengono Attacco +1 fino a fine partita.

. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco Comune. Legione Runica. Guerriero. Umano. Spirito 0. Attacco 7/10. Difesa 3. Punti di vita 14. Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a due mani. I tuoi Runici hanno Difesa +1 se "Guerriero Runico Agillian" porta uno Scudo e Difesa +1 se anche loro portano uno Scudo. Giro 1 e 3 e 6 : Attacco +2.

. Poco Comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Alla fine del combattimento, se il tuo personaggio ha meno di 1 Punto di vita ne guadagna 5. Se il personaggio avversario ha meno di 1 Punto di vita subisce 5 punti di danno diretto. Incatenamento. Runa Cor : -2 ai danni fisici e magici subiti. 2 Rune Nox : Permanente.

. Poco Comune. Lancia. Legione Runica. Guerriero. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Attacco +4. "Guerriero Runico Agillian" : si attiva immediatamente. Runa Cor e Runa Nox : I personaggi avversari hanno +2 ai danni subiti. Runa Cor : Il personaggio avversario subisce 2 punti di danno diretto.

. Comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Umano. Difesa +4. Gli altri tuoi Guerrieri Runici Umani ottengono una Runa Yr. Incatenamento carta Runica.

. Comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Umano. Difesa +4. Gli altri tuoi Guerrieri Runici Umani ottengono una Runa Nox. Incatenamento carta Runica.

. Comune. Azione. Legione Runica. Guerriero. Umano. Difesa +4. Gli altri tuoi Guerrieri Runici Umani ottengono una Runa Cor. Incatenamento carta Runica.

. Comune. Scudo. Legione Runica. Guerriero. Artigiano. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Difesa +2 e -2 ai danni magici ricevuti. Se questo personaggio gioca un'Arma, ottiene una Runa Yr. Artigiano : Incatenamento.

. Comune. Scudo. Legione Runica. Guerriero. Artigiano. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Difesa +2 e -2 ai danni magici ricevuti. Se questo personaggio gioca un'Arma, ottiene una Runa Nox. Artigiano : Incatenamento.

. Comune. Scudo. Legione Runica. Guerriero. Artigiano. Si attiva dopo il combattimento. Permanente. Difesa +2 e -2 ai danni magici ricevuti. Se questo personaggio gioca un'Arma, ottiene una Runa Cor. Artigiano : Incatenamento.

Buon divertimento! Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.


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