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 Sujet du message : Uscita di carte : Pamm
Message Publié : 24 Février 2016, 13:59 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 19:02
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Salve a tutti,

Una nuova casta fa la sua apparizione su Eredan iTCG. Si tratta della casta : “Domatore”.

Tutti i Domatori hanno la competenza seguente :
“Vinci Incatenamento e Punti di vita massimi +1 se giochi un Familiare, che può essere attaccato su uno dei tuoi personaggi a scelta.”

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. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Poco comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Umano, Guemelite Drago. Compendium, Domatore. Mago. Spirito 2. Attacco 5/7. Difesa 1. Punti di vita 14. All'inizio della partita, un "Darkat" del tuo mazzo si attacca a uno dei tuoi Domatori. I tuoi Domatori vincono Incatenamento se giocano un Sortilegio Draconico. Giro 2, 3 e 5 : Gli altri tuoi personaggi guadagnano 2 Punti di vita.

. Poco Comune. Protettore. Gli Inviati di Noz'Dingard. I tuoi personaggi hanno Difesa +1 fino a fine partita. Domatore : All'attivazione e all'inizio del combattimento, puoi scegliere un alleato, un familiare (tranne "Skar") del tuo scarto gli viene attaccato.

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Per l'occasione di queste uscita, un Super Pack Inviati di Noz'Dingard è disponibile al negozio per una durata limitata.

Il Super Pack Inviati di Noz'Dingard contiene : "Pamm" +5 boosters Standard di Gilda Inviati di Noz'Dingard, cioè 60 carte di cui 40 della Gilda e 20 generiche o Mercenari, tutte provenienti dagli ltimi 3 Atti. Almeno 5 carte Rare.

Riedizione/Patch :

. Mitica. Unica. Magico. Inviati di Noz'Dingard. All'inizio della partita, questa carta si attacca a uno dei tuoi Noz. Se 7 Sortilegi Draconici o di Fuoco vengono attivati, questa carta viene ritirata dalla partita e il suo portatore ha Spirito +4, Difesa +2 e cambia aspetto fino a fine partita.

. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Rara. Gli Inviati di Noz'Dingard. Umano. Compendium, Domatore. Mago. Spirito 3. Attacco 5/8. Difesa 2. Punti di vita 14. Difesa +2 se giochi un'Azione. All'inizio del combattimento, scegli un personaggio. Questo subisce 3 punti di danno magico, +3 se ha una Classe in comune con la tua. Giro 3, 5 e 6 : +2 ai danni magici.

. Rare. Protettore. Gli Inviati di Noz'Dingard. Permanente. Difesa +4, ottieni la Classe Guerriero. Domatore : -2 ai danni subiti.

. Poco Comune. Magico. Gli Inviati di Noz'Dingard. Spirito +2, ottieni la classe Mago.Permanente. Domatore : +2 ai danni magici inflitti.

. Poco Comune. Offensivo. Gli Inviati di Noz'Dingard. Attacco +4, ottieni la classe Vagabondo.Permanente. Domatore : +2 ai danni fisici inflitti.

. (3 evoluzioni in totale). Alla sua ultima evoluzione : Comune. Gli Inviati di Noz'Dingard. Umano. Compendium, Domatore. Mago. Spirito +2. Attacco 5/7. Difesa 2. Punti di vita 14. Se Vaerzar porta un Familiare, Attacco e Difesa +1 e tutti i tuoi Noz vincono Incatenamento se giocano un Sortilegio. Giro 4, 5 e 6 : I tuoi personaggi che portano un Familiare magico hanno Difesa +1 fino a fine partita.

Queste carte (tranne ) sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!


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