Eredan http://forums.eredan.com/ |
|
Uscita di carte : Eval http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=19552 |
Page 1 sur 1 |
Auteur : | Reycom [ 11 Mai 2016, 13:44 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte : Eval |
![]() (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione : Poco comune Classe : Sacerdote Gilda : Nehantista Razze : Non-Morto, Demone Casta : Necromante Spirito : 2 Attacco : 6/6 Difesa : 2 Punti di vita : 16 Effetti: Alla fine del combattimento, se hai inflitto più danni del tuo avversario, i tuoi Non-Morti hanno Punti di vita massimi +1 e i tuoi Demoni subiscono 1 punto di danno diretto, altrimenti i tuoi personaggi hanno Attacco +1 fino a fine partita. Giro 2, 4 e 6 : Scegli una Theurgia in uno scarto. Questa viene giocata senza restrizioni a seguito delle tue carte. Rara Bastone Nehantista Effetti : Spirito +1. Permanente. Si attiva alla fine del combattimento. Incatenamento. Demone o Non-Morto : Il tuo personaggio diventa Mago e Sacerdote fino a fine partita. Necromante : 2 Azioni Non-Morto del tuo mazzo diventano Necrosi. Uncommon Familiare Magico Nehantista Effetti : Si attacca al tuo personaggio. Durata : 3 giri. All'attivazione e all'inizio del combattimento, scegli un Sortilegio o una Theurgia del tuo scarto. Questa viene giocata a seguito delle tue carte. Se questa carta è una Necrosi, il tuo personaggio ha Attacco +2 fino a fine partita. Altrimenti, questa carta diventa una Necrosi. Per questa uscita, il Super Pack Eval è disponibile nel negozio per un tempo limitato! ![]() Il Super Pack Eval contiene : "Eval" + 5 booster Standard Nehantista. Questo contiene almeno 5 Rare (o Leggendarie) e 20 Poco comuni. Riedizione/Patch : Rara Azione Nehantista, Non-Morto Effetti: Durata : 3 combattimenti. Questa carta diventa una Necrosi. All'attivazione e all'inizio di ogni giro, ognuno dei tuoi alleati Non-Morti morti guadagna tra 2 e 6 Punti di vita, poi quelli che hanno più di 0 Punti di vita vengono resuscitati inclinati. Rara Theurgia Fede Sacerdote Effetti : Il tuo personaggio ha Difesa +2 e ottiene le Classi degli altri tuoi personaggi vivi o morti. Gli altri tuoi personaggi hanno Attacco +1 o +2 se sono Sacerdoti. Incatenamento Theurgia. Durata : 2 combattimenti. (3 evoluzioni in tutto) Alla sua ultima evolzione : Poco comune Sconosciuto Classi : Guerriero, Vagabondo Gilda : Nehantista Razza : Demone Spirito : 2 Attacco : 6/9 Difesa : 3 Punti di vita : 15 Effetti : Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto. All'inizio del giro, Incubo ha Attacco e Difesa +1 per ogni fetta di 2 Punti di vita persi. Giro 2, 5 e 6 : I personaggi avversari hanno Attacco e Spirito -1 fino alla fine del prossimo giro. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione : Poco comune Classe : Sacerdote Gilda : Nehantista Razza : Demone Spirito : 2 Attacco : 8/9 Difesa : 4 Punti di vita : 14 Effetti : All'inizio del combattimento, una Theurgia del tuo mazzo viene piazzata nella tua mano. Alla fine del combattimento, se hai inflitto più danni del tuo avversario, quest'ultimo ha definitivamente Attacco -2, altrimenti gli altri tuoi Demoni guadagnano 1 Punto di vita. Giro 1, 4 e 7 : Attaco +1 per ogni Guerriero o Sacerdote in vita. Il tuo avversario non può giocare né attivare Theurgie. Comune Gioiello Nehantista Effetti : Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento, il personaggio avversario ha Spirito -2 e Difesa -1 fino alla fine del giro. Demone : Il personaggio avversario ha Difesa -1 supplementare per ogni personaggio morto. Non-Morto : Spirito +2 e Incatenamento Azione Non-Morto. Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi. Buon divertimento! |
Page 1 sur 1 | Le fuseau horaire est UTC+1 heure [Heure d’été] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |