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| Uscita di carte: Olbat, l'artiglio selvaggio http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=21350 |
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| Auteur : | Reycom [ 15 Mars 2017, 15:28 ] |
| Sujet du message : | Uscita di carte: Olbat, l'artiglio selvaggio |
![]() Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro versione Dannata e Consacrata. Poco Comune Classi: Guerriero, Vagabondo Gilda: Cuore di Linfa Razza: Bestia Spirito: 1 Attacco: 7/12 Difesa: 4 Punti di vita: 15 Effetti: Attacco +2 contro gli Umani e le Bestie. I "Frutti di frenesia" e "Frutto del Solstizio" giocati dai tuoi personaggi Cuore di Linfa diventano permanenti. Alla fine del combattimento, se "Olbal, l'artiglio selvaggio" porta un "Frutti del Solstizio", guadagna X Punti di vita, dove X è uguale a un terzo dei danni che ha inflitto in questo giro (arrotondati per eccesso). Giro 2, 5, 6 e 7: Attacco +2. Poco Comune Effetti: Durata: 3 giri. Spirito +1 e Attacco +1. All'inizio di ogni giro, il tuo personaggio ottiene Attacco +1. Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Olbat, l'artiglio selvaggio è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! ![]() Contiene: "" + 5 booster Standard Cuore di Linfa, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più! Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate: - - - - - - - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. Comune Classi: Guerriero, Mago Gilda: Cuore di Linfa Razza: Elfine Spirito: 1 Attacco: 3/6 Difesa: 1 Punti di vita: 14 Effetti: All'inizio del giro, se hai un Hom'Chai o una Bestia morti, "Il Sachem" cambia aspetto e diventa un Guerriero Elfine - Bestia. Ha Attacco = 7/10 ed effettua un Attacco supplementare uguale a 6. Giri dispari: Incatenamento carte Cuore di Linfa. Rara Classe: Guerriero Gilda: Cuore di Linfa Razze: Bestia, Guemelite della Natura Casta: Albero-Mondo Spirito: 2 Attacco: 6/8 Difesa: 3 Punti di vita: 13 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Guerriero. Gli altri tuoi Guerrieri Albero-Mondo hanno Difesa +1 e le tue Bestie hanno Attacco +1.. All'inizio del combattimento, gli altri tuoi Guerrieri guadagnano 2 Punti di vita.. Giro 1, 5 e 6: Attacco +2 e Incatenamento se giochi un Sortilegio Natura. Comune Effetti: Durata: 3 combattimenti. All'attivazione e all'inizio di ogni combattimento, il personaggio avversario ha Attacco e Spirito -1 per ognuna delle tue Bestie in vita. Quando questa carta viene scartata dal gioco, un personaggio avversario ha Attacco e Spirito -2 fino a fine partita. Incatenamento. Comune Guerriero, Vagabondo Effetti: Ogni volta che il tuo personaggio subisce dei danni ha Attacco +1, e se il suo Spirito è uguale a 0 ha Difesa -1, altrimenti ha Spirito -1. Bestia: Non soffri malus da questa carta e peschi una carta supplementare a ogni giro. Permanente. Comune Effetti: Durata: 6 giri. Attacco -2 e Difesa -2. Invece, se "Olbat" fa parte dei tuoi personaggi ed è in vita: Attacco +2 e Difesa +2. Elfine: +3 ai danni fisici e Incatenamento: "Momento opportuno". Bestia: Incatenamento. Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi. Buon divertimento! |
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