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Uscita di carte: Igni il filibustiere
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Auteur :  Reycom [ 26 Avril 2017, 14:35 ]
Sujet du message :  Uscita di carte: Igni il filibustiere

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Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro versione Dannata e Consacrata.



Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Vagabondo
Gilda: Pirati
Razza: Non-Morto
Spirito: 1
Attacco: 5/12
Difesa: 2
Punti di vita: 14

Effetti:
All'inizio del giro, Attacco +2 per ogni Non-Morto in vita.
All'inizio del combattimento, il personaggio avversario diventa Non-Morto oltre alle sue altre Razze fino a fine partita.
Ogni volta che "Igni" gioca un'Arma a polvere, un "Barile d'esplosivi" viene creato e attaccato su un personaggio avversario casuale.
Giro 1, 3 e 5: Attacco +2.



Rara

Effetti:
Questa carta diventa un Oggetto Altri e si attacca a un personaggio avversario fuori combattimento.
Difesa -1 e Spirito -1.
Alla fine del combattimento, subisci 1 punto di danno diretto per ogni carta giocata nel giro. Durata: 3 combattimenti.

Super Pack

Per questa uscita, il Super Pack Filibustiere è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

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Contiene: “Igni il Filibustiere" + 5 booster Standard Pirati, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!

Riedizione

Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate:

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Patch



Alla sua ultima evoluzione:
Rara
Classe: Mago, Vagabondo
Gilda: Pirati
Razza: Elfine
Spirito: 2
Attacco: 14

Effetti:
Attacco +2 contro i Guerrieri.
A inizio partita, tutti i personaggi ricevono 2 Marcatori "polvere".
All'inizio del combattimento, Attacco +1 per ogni fetta di 2 Marcatori "polvere" che possiedi, poi perdi la metà dei tuoi Marcatori "polvere".
Giri pari: Ardranis effettua un attacco supplementare uguale al so Attacco minimo di base.



Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Vagabondo
Gilda: Pirati
Razza: Non-Morto
Spirito: 1
Attacco: 6/10
Difesa: 2
Punti di vita: 13

Effetti:
Spirito +2 e Attacco +2 contro i Maghi.
I tuoi alleati Vagabondi Pirati hanno Attacco +1.
Se "Igni il Filibustiere" fa parte dei tuoi personaggi, essi hanno Difesa +1.
Giro 1, 3 e 5: Attack +2.


Rara
Azione
Pirata
Vagabondo

Effetti:
Attacco +3/+1.
Se la tua prossima carta è un'Arma a una mano, l'ultima Arma a polvere nel tuo scarto è giocata.
Incatenamento Arma a polvere.


Rara
Arma a polvere
Pirata
Vagabondo

Effetti:
Durata: 2 combattimenti.
Nel momento in cui questa carta si attiva e all'inizio del combattimento, infligge 3 punti di danno diretto al personaggio avversario, +2 se una delle carte "Granate d'estrazione" o "Bombe incendarie" gli è attaccata.
Ambidestria. Incatenamento.


Rara
Azione
Pirata
Vagabondo

Effetti:
Il personaggio avversario ha Attacco -3.
Se questo ha più di 12 Punti di vita: Attacco +3 e Incatenamento.
Se gli altri personaggi avversari sono morti o hanno meno di 3 Punti di vita: Difesa +3.


Comune
Azione
Pirata

Effetti:
Scegli un Oggetto portato dal personaggio avversario,questo viene scartato.
Se sei equipaggiato con un'Arma, puoi invece scegliere qualsiasi carta.
Incatenamento.


Arma a polvere.
Pirata

Effetti:
Permanente. Ambidestria. Attacco +1.
All'attivazione e all'inizio del combattimento, scegli un avversario e questo subisce 1 punto di danno diretto. Se porta almeno 1 Marcatore "polvere", subisce 1 punto di danno diretto supplementare.
Ottiene 1 Marcatore “polvere”.
Vagabondo o Classe Sconosciuta: Incatenamento.


Comune
Azione
Pirata

Effetti:
Tutti i tuoi personaggi ottengono 2 Marcatori "polvere".
Ardranis: Incatenamento.
Il personaggio avversario ha la sua Difesa divisa per 4 (arrotondata per eccesso).
Durata: 2 giri.

Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!

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