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Uscita di carte: Wolvos http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=21737 |
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Auteur : | Reycom [ 03 Mai 2017, 14:49 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte: Wolvos |
![]() Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro versione Dannata e Consacrata. ![]() Alla sua ultima evoluzione: Comune Classe: Guerriero, Vagabondo Gilda: Guerrieri di Zil Razza: Umano, Bestia Casta: Il Branco, Campione, Domatore Spirito: 1 Attacco: 8/10 Difesa: 3 Punti di vita: 15 Effetti: Difesa +3 contro i Nomadi. I tuoi Guerrieri hanno Spirito +1 e i tuoi Vagabondi hanno i loro Punti di vita massimi aumentati di 2 fino a fine partita. Ogni volta che un Familiare viene giocato: Attacco minimo +1 fino a fine partita. Giro 1, 3 e 5: Vinci Incatenamento se giochi un'Azione Zil. Rara Spada Effetti: Permanente. (Unica) I tuoi personaggi de Il Branco hanno +2 ai danni che infliggono. I tuoi personaggi Domatori hanno -2 ai danni subiti. Wolvos: Attacco +2. Ambidestria. Comune Volk Effetti: Permanente. Alla fine dei giri dispari, un personaggio avversario subisce 3 punti di danno diretto. Campione: Uno dei tuoi personaggi non Bestia diventa Bestia fino a fine partita e ha Attacco +1. Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Wolvos è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! ![]() Il Super Pack Wolvos contiene: "Wolvos" + 5 booster Standard Zil, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!. Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate: - - - - - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Classe: Guerriero, Vagabondo Gilda: Guerrieri di Zil Razza: Umano Casta: Il Branco, Domatori Spirito: 0 Attacco: 6/8 Difesa: 3 Punti di vita: 13 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a due mani. All'inizio del combattimento: Attacco, Difesa e Spirito +1 per ogni personaggio avversario in vita. Ogni volta che Brutus subisce più di 5 punti di danno, lui infligge 5 punti di danno fisico a un personaggio avversario casuale. Giro 3, 5 e 6: Attacco +2. Alla sua ultima evoluzione: Comune Classe: Guerriero, Vagabondo Gilda: Guerrieri di Zil Razza: Umano Casta: Il Branco, Domatore Spirito: 0 Attacco: 6/9 Difesa: 3 Punti di vita: 13 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi un'Azione Zil. All'inizio del combattimento, un "Coso magico" del tuo mazzo o del tuo scarto viene piazzato nella tua mano. I "Coso magico" che giochi durano 2 giri supplementari. Giro 2, 4 e 6: I tuoi personaggi hanno Attacco +1 fino a fine partita. Uno dei tuoi alleati de Il Branco subisce 2 punti di danno diretto.. Rara Azione Guerrieri di Zil Il Branco Effetti: Permanente. All'attivazione, un Volk nero e un Volk bianco vengono creati. Scegli uno dei due che verrà giocato, l'altro verrà ritirato dal gioco. Effettui un attacco supplementare uguale al numero di Familiari Volk che possiedi +2 per ognuno dei tuoi personaggi Il Branco in vita. Incatenamento carta Il Branco. Poco Comune Azione Guerrieri di Zil Effetti: Durata: 2 giri. Spirito +1 per ognuno dei tuoi Guerrieri e Maghi. Guerriero: Incatenamento Arma. I tuoi alleati hanno -2 ai danni subiti. Mag: Incatenamento Sortilegio. Alla fine del combattimento, i tuoi personaggi guadagnano 2 Punti di vita. Poco Comune Ascia Guerrieri di Zil Guerriero, Vagabondo Effetti: Si attiva alla fine del combattimento. Permanente. Attacco +1 per ognuno dei tuoi Vagabondi e Difesa +1 per ognuno dei tuoi Guerrieri. Il Branco: Attacco +1 supplementare. Si attiva immediatamente.<\em> Comune Strumento Guerrieri di Zil Effetti: Permanente. Quando questa carta si attiva, un Familiare della tua mano o del tuo scarto viene attaccato a un personaggio di tua scelta. Domatore: Spirito +1 e Attacco +1 fino a fine partita. Poco Comune Azione Guerrieri di Zil Il Branco Effetti: Durata: 4 giri. Difesa +1, ottieni la razza Bestia e cambi aspetto. Le tue Bestie hanno Attacco +1 per ogni Bestia e Familiare Volk. Poco Comue Volk Guerrieri di Zil Effetti: Durata: 3 combattimenti. Difesa +1 per ogni Familiare Volk e per ogni Bestia. I tuoi malus di caratteristica sono annullati. All'inizio dei giri pari, i tuoi personaggi de "Il Branco" guadagnano 3 Punti di vita. Incatenamento. Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi. Buon divertimento! |
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