Rara
Classe: Mago, Vagabondo
Gilda: Inviati di Noz'Dingard, Mercenari
Razza: Sconosciuta
Spirito: 1
Attacco: 5/10
Difesa: 2
Punti di vita: 15
Effetti:
Se giochi un Sortilegio Noz, un "Riparare il legame" o un "Campo energetico" verrà creato e giocato.
I tuoi Domatori hanno -2 ai danni subiti.
A partire dal giro 4, i tuoi Guemelite Drago hanno Spirito +3.
Giro 2, 3 e 6: Infligge 4 danni magici al personaggio avversario, +1 per ogni tipo di Sortilegio attaccato ai personaggi in gioco.
Mazzo Precostruito: Valkyrion
Per questa uscita, il mazzo precostruito “Valkyrion” è stato creato per voi!
Questo mazzo di 27 carte (contenente 5 Rare e 11 Poco Comuni), che include “Valkyrion", è adesso disponibile per 999 Fee'z al negozio, grazie a uno sconto del 50% fino a Mercoledì a mezzanotte. In seguito, il mazzo precostruito “Valkyrion” sarà disponibile per 1999 Fee'z nella sezione “Mazzi” del negozio.
RiedizioneLe seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate:
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PatchAlla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Mago, Vagabondo
Gilda: Inviati di Noz'Dingard
Razza: Umano
Casta: Compendium
Spirito: 2
Attacco: 4/7
Difesa: 2
Punti di vita: 14
Effetti:
All'inizio del giro, se il tuo Spirito è inferiore a 3, Spirito = 3.
Se giochi “Forma di Dragone”, "L'arte della magia” o “Onda d'acqua”, The Art of Magic" or "Water wave", un Sortilegio Noz della tua mano viene giocato.
Giro 3, 5 e 6: i tuoi Compendium hanno Difesa +1 e le tue Bestie hanno Spirito +1 fino a fine partita.
Alla sua ultima evoluzione:
Comune
Classe: Mago
Gilda: Inviati di Noz'Dingard
Razza: Umano
Casta: Compendium
Spirito: 1
Attacco: 5/10
Difesa: 2
Punti di vita: 13
Effetti:
Attacco +2 e incatenamento contro i Guerrieri.
I tuoi Guemelite Drago hanno Attacco +1.
Se uno dei tuoi alleati è Umano, peschi una carta supplementare a ogni fase di pesca fintanto che "Kounok" è in vita.
Giro 1, 4 e 7: Spirito e Attacco +2.
Rara
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago
Effetti:
Attacco +X, dove X è uguale al doppio dello Spirito del tuo personaggio.
Rara
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago
Effetti:
Spirito +X, dove X è uguale alla Difesa del tuo personaggio.
Guemelite Drago: un Sortilegio Draconico del tuo scarto viene piazzato nel tuo mazzo.
Familiare Magico
Rara
Mago
Effetti:
Difesa +4. Il tuo avversario ha Attacco -3.
Guemelite Fulmine: I tuoi malus di caratteristiche vengono annullati.
Domatore: Durata 2 combattimenti.
Noz: Un Sortilegio Fulmine del tuo scarto viene piazzato nella tua mano.
Incatenamento Oggetto o "Coniiiiiglioo!".
Poco Comune
Pugnale
Vagabondo
Effetti:
Permanente. Attacco +2, +1 per ogni Familiare in gioco.
Domatore: Difesa +1 per ogni Familiare in gioco.
Quando infliggi danni fisici a una Bestia o a un Guemelite, una delle carte a lui attaccate viene scartata.
Poco Comune
Oggetto Altri
Effetti:
Il tuo avversario ha Spirito -X fino alla fine del giro, dove X è uguale alla tua Difesa (massimo 4). Guemelite Drago: Infligge X/2 danni magici al personaggio avversario, arrotondato per eccesso.
Noz: Niente massimo. Incatenamento Sortilegio Draconico.
Comune
Sortilegio Fulmine
Inviati di Noz'Dingard
Effetti:
-2 ai danni subiti.
Compendium: Tutti i personaggi hanno -1 ai danni fisici inflitti.
Permanente.
Comune
Sortilegio Draconico
Inviati di Noz'Dingard, Mago
Effetti:
Spirito +1. Peschi una carta supplementare nella tua prossima fase di pesca.
Mago: alla fine del combattimento, se il tuo Spirito è inferiore al tuo Spirito di base, il personaggio avversario subisce 6 punti di danno magico.
Vagabondo: Attack +2 e Incatenamento.
Permanente.