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Uscita di mazzo precostruito: Valkyrion http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=21762 |
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Auteur : | Reycom [ 10 Mai 2017, 15:09 ] |
Sujet du message : | Uscita di mazzo precostruito: Valkyrion |
![]() ![]() Rara Classe: Mago, Vagabondo Gilda: Inviati di Noz'Dingard, Mercenari Razza: Sconosciuta Spirito: 1 Attacco: 5/10 Difesa: 2 Punti di vita: 15 Effetti: Se giochi un Sortilegio Noz, un "Riparare il legame" o un "Campo energetico" verrà creato e giocato. I tuoi Domatori hanno -2 ai danni subiti. A partire dal giro 4, i tuoi Guemelite Drago hanno Spirito +3. Giro 2, 3 e 6: Infligge 4 danni magici al personaggio avversario, +1 per ogni tipo di Sortilegio attaccato ai personaggi in gioco. Mazzo Precostruito: Valkyrion Per questa uscita, il mazzo precostruito “Valkyrion” è stato creato per voi! ![]() Questo mazzo di 27 carte (contenente 5 Rare e 11 Poco Comuni), che include “Valkyrion", è adesso disponibile per 999 Fee'z al negozio, grazie a uno sconto del 50% fino a Mercoledì a mezzanotte. In seguito, il mazzo precostruito “Valkyrion” sarà disponibile per 1999 Fee'z nella sezione “Mazzi” del negozio. Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate: - - - - - - - - - Patch Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Classe: Mago, Vagabondo Gilda: Inviati di Noz'Dingard Razza: Umano Casta: Compendium Spirito: 2 Attacco: 4/7 Difesa: 2 Punti di vita: 14 Effetti: All'inizio del giro, se il tuo Spirito è inferiore a 3, Spirito = 3. Se giochi “Forma di Dragone”, "L'arte della magia” o “Onda d'acqua”, The Art of Magic" or "Water wave", un Sortilegio Noz della tua mano viene giocato. Giro 3, 5 e 6: i tuoi Compendium hanno Difesa +1 e le tue Bestie hanno Spirito +1 fino a fine partita. Alla sua ultima evoluzione: Comune Classe: Mago Gilda: Inviati di Noz'Dingard Razza: Umano Casta: Compendium Spirito: 1 Attacco: 5/10 Difesa: 2 Punti di vita: 13 Effetti: Attacco +2 e incatenamento contro i Guerrieri. I tuoi Guemelite Drago hanno Attacco +1. Se uno dei tuoi alleati è Umano, peschi una carta supplementare a ogni fase di pesca fintanto che "Kounok" è in vita. Giro 1, 4 e 7: Spirito e Attacco +2. Rara Sortilegio Draconico Inviati di Noz'Dingard, Mago Effetti: Attacco +X, dove X è uguale al doppio dello Spirito del tuo personaggio. Rara Sortilegio Draconico Inviati di Noz'Dingard, Mago Effetti: Spirito +X, dove X è uguale alla Difesa del tuo personaggio. Guemelite Drago: un Sortilegio Draconico del tuo scarto viene piazzato nel tuo mazzo. Familiare Magico Rara Mago Effetti: Difesa +4. Il tuo avversario ha Attacco -3. Guemelite Fulmine: I tuoi malus di caratteristiche vengono annullati. Domatore: Durata 2 combattimenti. Noz: Un Sortilegio Fulmine del tuo scarto viene piazzato nella tua mano. Incatenamento Oggetto o "Coniiiiiglioo!". Poco Comune Pugnale Vagabondo Effetti: Permanente. Attacco +2, +1 per ogni Familiare in gioco. Domatore: Difesa +1 per ogni Familiare in gioco. Quando infliggi danni fisici a una Bestia o a un Guemelite, una delle carte a lui attaccate viene scartata. Poco Comune Oggetto Altri Effetti: Il tuo avversario ha Spirito -X fino alla fine del giro, dove X è uguale alla tua Difesa (massimo 4). Guemelite Drago: Infligge X/2 danni magici al personaggio avversario, arrotondato per eccesso. Noz: Niente massimo. Incatenamento Sortilegio Draconico. Comune Sortilegio Fulmine Inviati di Noz'Dingard Effetti: -2 ai danni subiti. Compendium: Tutti i personaggi hanno -1 ai danni fisici inflitti. Permanente. Comune Sortilegio Draconico Inviati di Noz'Dingard, Mago Effetti: Spirito +1. Peschi una carta supplementare nella tua prossima fase di pesca. Mago: alla fine del combattimento, se il tuo Spirito è inferiore al tuo Spirito di base, il personaggio avversario subisce 6 punti di danno magico. Vagabondo: Attack +2 e Incatenamento. Permanente. |
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