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Uscita di carte: Yumadd http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=21848 |
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Auteur : | Reycom [ 31 Mai 2017, 16:38 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte: Yumadd |
![]() Nuova uscita di carte su Eredan iTCG! Per questa occasione, altre carte sono state adattate. Alla sua ultima evoluzione: Rara Classe: Guerriero Gilda: Nomadi del Deserto Razza: Guemelite della Terra, Guemelite della Natura, Demone Spirito: 2 Attacco: 7/8 Difesa: 3 Punti di vita: 16 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi una carta Cuore di Linfa. Se giochi un Sortilegio, uno dei tuoi personaggi ha Difesa +1 e un altro ha Attacco +2 fino a fine partita. Giro 4, 6 e 7: Attacco +X, dove X è uguale ai tuoi Punti di vita massimi meno i tuoi Punti di vita attuali (massimo 6). Poco Comune Familiare Offensivo Cuore di Linfa, Guemelite della Terra, Guemelite della Natura Effetti: Attacco +1 fino a fine partita. Guemelite della Natura: Attacco minimo di base +2 fino a fine partita. Guemelite della Terra: All'attivazione, una carta "Funghi sotterranei" viene creata e giocata. Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Yumadd è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! ![]() Il Super Pack Yumadd contiene: "Yumadd" + 5 booster Standard Cuore di Linfa, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!. Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e alcune modificate: - - - - - - - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Gilda: Cuore di Linfa Classe: Guerriero Razza: Dais, Guemelite della Terra, Guemelite della Natura Casta: Albero-Mondo Spirito:2 Attacco: 7/9 Difesa: 3 Punti di vita: 15 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi un'Arma. A inizio partita, una "Invisibilità" viene creata e attaccata a ognuno dei tuoi Albero-Mondo o Guemelite della Terra. I tuoi Guemelite della Natura hanno Attacco +1 e i tuoi Guemelite della Terra hanno Spirito +1. Giro 2, 4 e 5: Difesa +2. Alla sua ultima evoluzione: Uncommon Gilda: Cuore di LinfaSap Classe: Guerriero, Mago Razza: Hom’Chai, Guemelite della Terra Spirito: 2 Attacco: 6/7 Difesa: 2 Punti di vita: 14 Effetti: Difesa +1 o +2 fino a fine partita se giochi un Sortilegio. Attacco +1 o +2 fino a fine partita se giochi un Oggetto. Puoi attaccare "Maschera Tribale" o “Effigie sacra” su un altro dei tuoi personaggi. Se "Parlapietra" muore, gli altri tuoi Cuore di Linfa guadagnano 2 Punti di vita e “Sciamanismo” gli viene attaccato. Giro 1, 3 e 5: Attacco +1 e Difesa +1. Rara Azione Cuore di Linfa, Guerriero Effetti: Effettuerai a fine giro un attacco fisico supplementare uguale al tuo Attacco minimo di base. Guemelite della Natura: +1 ai danni inflitti in questo giro. Guemelite della Terra: Un Pugnale o un Flagello del tuo scarto viene giocato. Modificata ma non rieditata e senza versione dannata/consacrata. Rara Flagello Effetti: Attacco +2. Ambidestria. Alla fine del combattimento, questa carta ha una probabilità su due di essere scartata, in questo caso il personaggio avversario subisce 2 punti di danno diretto. Guemelite della Natura: Un altro personaggio avversario subisce 1 punto di danno diretto. Guemelite della Terra: +1 ai danni diretti inflitti. Permanente Poco Comune Sortilegio Terra Cuore di Linfa, Mago Effetti: Difesa +2. Permanente. Incatenamento. Ogni volta che il tuo personaggio subisce dei danni, un'Arma portata dal personaggio avversario viene scartata. Guemelite della Terra: Ogni volta che il tuo personaggio subisce dei danni, Cura 2 Punti di vita. Poco Comune Sortilegio Terra Mago Effetti: Tutti i personaggi avversari hanno Difesa -1 fino a fine partita. Guemelite della Natura: Un personaggio avversario di tua scelta subisce 2 punti di danno diretto. Hom’chai: Attacco +2 e Incatenamento. Comune Gioiello Effetti: Durata: 2 combattimenti. Attacco +1 per ogni Elfine, Difesa +1 per ogni Hom'chaï e Cura 1 Punto di vita per ogni Guemelite della Terra. I tuoi “Cuore di Linfa” ottengono Incatenamento Oggetto. Guemelite della Terra: infligge 3+1 punto di danno magico al personaggio avversario per ogni Sortilegio Terra nel tuo scarto (massimo 7). Comune Azione Effetti: Un'Arma a una mano viene giocata dal tuo mazzo. Incatenamento. Bestia: Attacco +2. Elfine: +1 ai danni inflitti. Guemelite della Natura o della Terra: 2 carte del tuo scarto ritornano nel tuo mazzo. |
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