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Uscita di carte: Hammerhead
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Auteur :  Reycom [ 05 Juillet 2017, 14:51 ]
Sujet du message :  Uscita di carte: Hammerhead

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Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata.

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(3 evoluzioni in totale)

Alla sua ultima evoluzione:
Poco Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Pirati
Razza: Bestia, Guemelite dell'Acqua
Spirito: 1
Attacco: 7/9
Difesa: 2
Punti di vita: 15

Effetti:
Vinci Incatenamento e Attacco +2 se giochi un'Arma a polvere o un Sortilegio Acqua.
A inizio partita, una "Bandoliera" del tuo mazzo viene attaccata a "Hammerhead".
Se hai un Capitano in vita, i tuoi personaggi hanno Attacco +2 e Difesa +2.
Giro 1, 2 e 4: I due personaggi in combattimento ricevono 6 Marcatori "polvere".

Super Pack

Per questa uscita, il Super Pack Hammerhead è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato!

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Il Super Pack Hammerhead contiene: "Hammerhead" + 5 booster Standard Pirati, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!

Riedizione

Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate:

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Patch

I cambiamenti portati alle carte sono colorati.

(3 evoluzioni in totale)

Alla sua ultima evoluzione:
Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Pirati
Razza: Umano
Casta: Capitano
Spirito: 1
Attacco: 7/9
Difesa: 2
Punti di vita: 15

Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un'Arma a polvere.
I tuoi personaggi hanno Attacco +2 e Spirito +1 fino a fine partita se giocano un "BFG 12k".
I tuoi Guerrieri Pirati hanno Difesa +1.
Giro 1, 3 e 4: -2 ai danni subiti e un'Arma a polvere del tuo mazzo viene piazzata nella tua mano.


Rara
Oggetto Altri
Pirati, Guerriero, Vagabondo

Effetti:
Durata: 3 combattimenti.
Se attivi un'Arma a polvere, i personaggi avversari hanno Difesa -2 fino alla fine del giro.
Alla fine del giro, per ogni Arma a polvere in gioco, tutti i personaggi ottengono 1 Marcatore "polvere".
Vagabondo: Incatenamento.


Rara
Azione
Pirati

Effetti:
Se la tua prossima carta è un Oggetto o un Sortilegio, la prossima carta avversaria Oggetto o Sortilegio viene scartata.
Incatenamento Sortilegio o Oggetto.
Se hai un Capitano in vita, i personaggi avversari non possono più incatenare carte fino alla fine del prossimo giro.


Poco Comune
Azione
Guerriero, Pirati

Effetti:
Attacco +1 per ogni fetta di 2 Marcatori "polvere" portati dal tuo personaggio (+5 massimo).
Attivazione: I tuoi personaggi ottengono 3 Marcatori "polvere".
Permanente. Incatenamento.


Poco Comune
Azione
Pirati

Effetti:
Attacco +3.
Se hai almeno 3 Marcatori "polvere", ne perdi 3 e un'Arma a polvere della tua mano viene giocata.


Comune
Arma a polvere
Guerriero, Pirati

Effetti:
Permanente.
All'inizio dei tuoi combattimenti, il tuo avversario e tu perdete i vostri Marcatori "polvere" e tu hai Attacco +1 fino alla fine del giro per ogni Marcatore così perso.


Comune
Azione
Pirati

Effetti:
-3 ai danni subiti.
Se hai più di 2 Marcatori "polvere", un'Arma a polvere del tuo scarto viene piazzata nella tua mano.
Incatenamento.


Comune
Arma a polvere
Pirati

Effetti:
All'attivazione e all'inizio del combattimento, scegli un personaggio avversario, questo ha Difesa -2 fino a fine partita. Permanente.
Pirata: Il personaggio scelto subisce 5 punti di danno magico.
Alla fine del combattimento, se hai inflitto più danni del tuo avversario, una carta attaccata al personaggio scelto viene scartata.

Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi.

Buon divertimento!

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