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Uscita di carte: Nerodith http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=22096 |
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Auteur : | Reycom [ 02 Août 2017, 15:48 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte: Nerodith |
![]() Tutte le seguenti carte sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata. ![]() (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Classe: Vagabondo Gilda: Nomadi del Deserto Razza: Umano Casta: Eclisse Spirito: 2 Attacco: 7/9 Difesa: 0 Punti di vita: 17 Effetti: Attacco +2 contro i Guerrieri.. Se uno dei tuoi Umani Eclisse gioca una carta Vagabondo, i suoi danni diretti vengono aumentati di 2 fino alla fine del giro. Giro 1, 2 e 5: Un Arco del tuo mazzo ti viene equipaggiato. Se porti già un Arco, viene attaccato a un altro dei tuoi personaggi senza Arco. ![]() Rara Arco Nomadi del Deserto, Umano, Vagabondo Effetti: Incatenamento. Permanente. Attacco +2. Alla fine del combattimento, scegli un personaggio. Questo subisce 2 punti di danno diretto, +1 se il tuo personaggio porta la carta "Ben informato". Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Nerodith è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! ![]() Il Super Pack Nerodith contiene: "Nerodith" livello 3 + 5 booster Standard Nomadi, cioè 60 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più! Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate: - - - - - [/card] - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Classe: Vagabondo Gilda: Nomadi del Deserto Razza: Umano Casta: Eclisse Spirito: 1 Attacco: 8/10 Difesa: 0 Punti di vita: 16 Effetti: Attacco +1 contro i Guerrieri. Gli altri tuoi Nomadi hanno Attacco massimo +2 fino a fine partita. All'inizio del giro, dopo che i personaggi si sono rialzati, se "Inatka" è inclinata ha -4 ai danni subiti. I "Veleno di cobra" giocati da "Inatka" durano 2 combattimenti. Giro 1, 3 e 5: Attacco +2. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Poco Comune Classe: Vagabondo Gilda: Nomadi del Deserto Razza: Umano Casta: Eclisse Spirito: 1 Attacco: 7/11 Difesa: 1 Punti di vita: 15 Effetti: Attacco +2 contro i Vagabondi. All'inizio del combattimento, se "Eclisse di Sol'Ra" è attiva: Attacco +1, Difesa +2 e Spirito +1. Ogni volta che giochi "Eliminazione Discreta" o "Colpo dello Scorpione", un personaggio avversario subisce 1 punto di danno diretto. Giro 1, 4 e 5: Attacco +1 e Difesa +3. Comune Azione Vagabondo Effetti: Difesa +1. Alla fine del combattimento, se "Astuzia" è in gioco, il tuo personaggio guadagna 3 Punti di vita. Durata: 3 giri. Incatenamento. Eclisse: Durata 3 combattimenti. Comune Azione Nomadi del Deserto, Eclisse Effetti: Attacco +2. Raddoppia i malus di Difesa in corso sul personaggio avversario. Umano: Attacco +2 per ogni "Colpo dello scorpione" attivo. Rara Azione Nomadi del Deserto, Vagabondo Effetti: Si attacca al personaggio avversario. Durata: 5 giri. Alla fine del combattimento, questo personaggio subisce 1 punto di danno diretto per ogni carta Vagabondo o Nomade in gioco (massimo 5, personaggi esclusi). Eclisse: scegli il personaggio sul quale attaccare questa carta. Common Action Marauder Effetti: Attacco +1. Alla fine del combattimento, se "Ben informato" è in gioco, il personaggio avversario subisce 3 punti di danno diretto. Durata: 3 giri. Incatenamento. Eclisse: Durata 3 combattimenti. Comune Azione Vagabondo Effetti: I personaggi in combattimento non possono essere curati. I tuoi personaggi che portano un "Arco del Cobra" hanno Attacco +2 fino a fine partita. Eclisse: Attacco +2. Incatenamento. Qui una dimostrazione del nuovo personaggio: https://youtu.be/SvBnyDwlCwU Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi. Buon divertimento! |
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