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Uscita di carte: Ogedei
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Auteur :  Reycom [ 11 Octobre 2017, 15:05 ]
Sujet du message :  Uscita di carte: Ogedei

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Nuove carte sono disponibili su Eredan iTCG!

Tutte le seguenti carte (eccetto "Cappa della gilda") sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata. Per questa uscita, potete scegliere tra un Super Pack con Ogedei versione Dannata e un Super Pack con Ogedei versione Consacrata.

(3 evoluzioni in totale)

Alla sua ultima evoluzione:

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Rara
Classe: Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco
Spirito: 2
Attacco: 4/6
Difesa: 2
Punti di vita: 14

Effetti:
I personaggi avversari hanno Spirito -2.
Ogni volta che un personaggio avversario subisce dei danni magici di tipo Aria, questo ha il 50% di probabilità che una carta a lui attaccata venga scartata.
Giri pari: tra 1 e 3 carte del tuo scarto vengono mischiate nel tuo mazzo.



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Poco Comune
Sortilegio di Guem
Vincolapietre, Mago

Effetti:
Durata: 3 giri. Incatenamento.
Guemelite: All'attivazione, una Pietra Cuore di uno dei tuoi elementi viene creata e giocata.
Se giochi un Sortilegio Acqua o Fulmine in Incatenamento: Spirito e Difesa +1.
Se giochi un Sortilegio Fuoco o Aria in Incatenamento: Il personaggio avversario ha Spirito e Attacco -1.

Super Pack

Per questa uscita, il Super Pack Ogedei è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! Questo Super Pack è disponibile in due versioni: una versione con Ogedei Dannato, l'altra con Ogedei Consacrato.

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Il Super Pack Ogedei contiene: “Ogedei” in versione Dannata o Consacrata + 5 booster Standard Vincolapietre, cioè 66 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!!

Riedizione

Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate:

- (Aria e Fuoco)
- (Acqua e Terra)
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Patch

I cambiamenti portati alle carte sono colorati.

(2 evoluzioni in totale)

Poco Comune
Classe: Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco
Spirito: 3
Attacco: 4/5
Difesa: 3
Punti di vita: 14

Effetti:
I tuoi personaggi vincono Incatenamento se giocano un Bastone.
Quando un Sortilegio Aria viene giocato da uno dei tuoi personaggi, un personaggio avversario ha Spirito -1 fino a fine partita.
Giro 1, 2 e 4: una "Tranciatura" viene creata e giocata.

(2 evoluzioni in totale)

Poco Comune
Classe: Mago
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra
Spirito: 3
Attacco: 5/6
Difesa: 3
Punti di vita: 14

Effetti:
Fino a fine partita, se uno dei tuoi personaggi muore, le pietre-cuore che porta vengono attaccate a un altro dei tuoi personaggi in vita.
Ogni volta che "Muro di pietra" o "Ciclo dell'acqua" viene giocato, Difesa +1 fino a fine partita.
Giro 1, 2 e 4: una pietra-cuore della Terra viene creata e giocata a seguito delle tue carte.

(1 evoluzione in totale)

Comune
Classe: Guerriero
Gilda: Vincolapietre
Razza: Guemelite dell'Aria
Spirito: 2
Attacco: 7/8
Difesa: 3
Punti di vita: 16

Effetti:
Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Aria ignorando i loro prerequisiti.
Fintanto che "Elementale d'aria" è fuori combattimento, ha -2 ai danni subiti.
Giro 1, 4 e 7: Spirito +1. Attacco +3 se un Sortilegio Aria è nel tuo scarto.



Rara
Oggetto Altri
Vincolapietre, Mago

Effetti:
Scegli un Sortilegio Acqua, Terra, Aria o Fuoco in gioco, una Pietra-cuore di questo elemento viene creata e giocata sul tuo personaggio e su uno dei suoi alleati.



Rara
Sortilegio di Guem
Guemelite

Effetti:
Guemelite dell'Aria: Attacco +2.
Guemelite dell'Acqua: Spirito +2.
Guemelite della Terra: Difesa +2.
Guemelite del Fuoco: +3 ai danni magici dei Sortilegi.
Vincolapietre: Durata 2 combattimenti.



Poco Comune
Sortilegio Aria
Vincolapietre, Mago

Effetti:
Permanente. Uno dei personaggi avversari ha Attacco, Difesa e Spirito -3, un altro viene inclinato e 2 carte avversarie attaccate al terzo personaggio vengono scartate.
Alla fine di ogni giro, per ogni personaggio rialzato, questa carta ha una probabilità su 9 di venir scartata.



Comune
Sortilegio Aria
Mago

Effetti:
Scegli 3 personaggi. I tuoi e i Maghi hanno Spirito +2 e Difesa +2, gli altri hanno Attacco e Spirito -2 e vengono inclinati.
Noz o Vincolapietre: Durata 3 giri.



Comune
Pietra-cuore
Vincolapietre

Effetti:
Permanente.
All'attivazione e all'inizio del combattimento, scegli un personaggio: se è inclinato e fuori combattimento, ha Spirito = 0 fino alla fine del giro; altrimenti, ha Spirito -1 e viene inclinato.
Se "Elementale d'Aria" è in vita, i personaggi avversari hanno Spirito, Attacco e Difesa -1 fino a fine partita.
Incatenamento Sortilegio Aria.



Comune
Vestiario
Vincolapietre

Effetti:
A inizio partita, si attacca a uno dei tuoi Vincolapietre se ne possiedi almeno due.
Permanente. Difesa +1 e Spirito +1.
I tuoi Guemelite dell'Aria, del Fuoco, della Terra o dell'Acqua ottengono la Gilda Vincolapietre e la Classe Mago.
Incatenamento.

Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi!

Buon divertimento!

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