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Uscita di carte: Ogedei http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=142&t=22332 |
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Auteur : | Reycom [ 11 Octobre 2017, 15:05 ] |
Sujet du message : | Uscita di carte: Ogedei |
Nuove carte sono disponibili su Eredan iTCG! Tutte le seguenti carte (eccetto "Cappa della gilda") sono da adesso nella loro evoluzione Dannata e Consacrata. Per questa uscita, potete scegliere tra un Super Pack con Ogedei versione Dannata e un Super Pack con Ogedei versione Consacrata. (3 evoluzioni in totale) Alla sua ultima evoluzione: Rara Classe: Mago Gilda: Vincolapietre Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco Spirito: 2 Attacco: 4/6 Difesa: 2 Punti di vita: 14 Effetti: I personaggi avversari hanno Spirito -2. Ogni volta che un personaggio avversario subisce dei danni magici di tipo Aria, questo ha il 50% di probabilità che una carta a lui attaccata venga scartata. Giri pari: tra 1 e 3 carte del tuo scarto vengono mischiate nel tuo mazzo. Poco Comune Sortilegio di Guem Vincolapietre, Mago Effetti: Durata: 3 giri. Incatenamento. Guemelite: All'attivazione, una Pietra Cuore di uno dei tuoi elementi viene creata e giocata. Se giochi un Sortilegio Acqua o Fulmine in Incatenamento: Spirito e Difesa +1. Se giochi un Sortilegio Fuoco o Aria in Incatenamento: Il personaggio avversario ha Spirito e Attacco -1. Super Pack Per questa uscita, il Super Pack Ogedei è disponibile al negozio per un periodo di tempo limitato! Questo Super Pack è disponibile in due versioni: una versione con Ogedei Dannato, l'altra con Ogedei Consacrato. Il Super Pack Ogedei contiene: “Ogedei” in versione Dannata o Consacrata + 5 booster Standard Vincolapietre, cioè 66 carte provenienti dagli ultimi 3 Atti, di cui almeno 5 carte Rare (o Leggendarie) e 5 carte Dannate o Consacrate, così come la possibilità di ottenere fino a 5 carte Destino Esperienza in più!! Riedizione Le seguenti carte sono state rieditate e/o modificate: - (Aria e Fuoco) - (Acqua e Terra) - - - - - - - Patch I cambiamenti portati alle carte sono colorati. (2 evoluzioni in totale) Poco Comune Classe: Mago Gilda: Vincolapietre Razza: Guemelite dell'Aria, Guemelite del Fuoco Spirito: 3 Attacco: 4/5 Difesa: 3 Punti di vita: 14 Effetti: I tuoi personaggi vincono Incatenamento se giocano un Bastone. Quando un Sortilegio Aria viene giocato da uno dei tuoi personaggi, un personaggio avversario ha Spirito -1 fino a fine partita. Giro 1, 2 e 4: una "Tranciatura" viene creata e giocata. (2 evoluzioni in totale) Poco Comune Classe: Mago Gilda: Vincolapietre Razza: Guemelite dell'Acqua, Guemelite della Terra Spirito: 3 Attacco: 5/6 Difesa: 3 Punti di vita: 14 Effetti: Fino a fine partita, se uno dei tuoi personaggi muore, le pietre-cuore che porta vengono attaccate a un altro dei tuoi personaggi in vita. Ogni volta che "Muro di pietra" o "Ciclo dell'acqua" viene giocato, Difesa +1 fino a fine partita. Giro 1, 2 e 4: una pietra-cuore della Terra viene creata e giocata a seguito delle tue carte. (1 evoluzione in totale) Comune Classe: Guerriero Gilda: Vincolapietre Razza: Guemelite dell'Aria Spirito: 2 Attacco: 7/8 Difesa: 3 Punti di vita: 16 Effetti: Vinci Incatenamento se giochi un Oggetto Altri. Può giocare i Sortilegi Aria ignorando i loro prerequisiti. Fintanto che "Elementale d'aria" è fuori combattimento, ha -2 ai danni subiti. Giro 1, 4 e 7: Spirito +1. Attacco +3 se un Sortilegio Aria è nel tuo scarto. Rara Oggetto Altri Vincolapietre, Mago Effetti: Scegli un Sortilegio Acqua, Terra, Aria o Fuoco in gioco, una Pietra-cuore di questo elemento viene creata e giocata sul tuo personaggio e su uno dei suoi alleati. Rara Sortilegio di Guem Guemelite Effetti: Guemelite dell'Aria: Attacco +2. Guemelite dell'Acqua: Spirito +2. Guemelite della Terra: Difesa +2. Guemelite del Fuoco: +3 ai danni magici dei Sortilegi. Vincolapietre: Durata 2 combattimenti. Poco Comune Sortilegio Aria Vincolapietre, Mago Effetti: Permanente. Uno dei personaggi avversari ha Attacco, Difesa e Spirito -3, un altro viene inclinato e 2 carte avversarie attaccate al terzo personaggio vengono scartate. Alla fine di ogni giro, per ogni personaggio rialzato, questa carta ha una probabilità su 9 di venir scartata. Comune Sortilegio Aria Mago Effetti: Scegli 3 personaggi. I tuoi e i Maghi hanno Spirito +2 e Difesa +2, gli altri hanno Attacco e Spirito -2 e vengono inclinati. Noz o Vincolapietre: Durata 3 giri. Comune Pietra-cuore Vincolapietre Effetti: Permanente. All'attivazione e all'inizio del combattimento, scegli un personaggio: se è inclinato e fuori combattimento, ha Spirito = 0 fino alla fine del giro; altrimenti, ha Spirito -1 e viene inclinato. Se "Elementale d'Aria" è in vita, i personaggi avversari hanno Spirito, Attacco e Difesa -1 fino a fine partita. Incatenamento Sortilegio Aria. Comune Vestiario Vincolapietre Effetti: A inizio partita, si attacca a uno dei tuoi Vincolapietre se ne possiedi almeno due. Permanente. Difesa +1 e Spirito +1. I tuoi Guemelite dell'Aria, del Fuoco, della Terra o dell'Acqua ottengono la Gilda Vincolapietre e la Classe Mago. Incatenamento. Queste carte sono adesso disponibili nel booster Nuovi Arrivi! Buon divertimento! |
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