Dopo la 'rinascita' di eredan tramite il canale discord (che conta circa 200 persone e 2 clan molto attivi che riescono a fare i raid dei draghi), come altri ho ripreso a giocare. In questo periodo sono cambiate tante cose per cui volevo provare a portare nel forum (oltre che su discord) un paio di mazzi aggiornati.
Lascio il link al canale discord per chi fosse interessato:
https://discord.gg/8TTz3PgrLascio anche il link per il database di eredan aggiornato (nella wiki mancano tante carte e quelle vecchie non sono aggiornate con la marea di buff che hanno apportato):
http://www.eredandatabase.linkpc.net/Il mazzo è il tipico branco familiari, che con le ultime espansioni ha ricevuto vari buff, specialmente il nuovo campione Wolvos.
I PERSONAGGI:

: Il nostro personaggio di sfondamento. In pochi giri è in grado di arrivare ad attacchi altissimi. Essendo guemelite dell'ombra può giocare tenebramanzia per shottare anche i personaggi più ostici
: Il campione new entry. Arrivato a gamba tesa nel nuovo mazzo, pompa lo spirito a tutti e aumenta la vita a se stesso e selvaggia. Sfortunatamente non è guemelite ma le sue stats non ci fanno rimpiangere la cosa.
: Fa parte del branco da molto tempo ormai. Questo è il personaggio più rimpiazzabile, ad esempio con (che a me non piace), oppure con la nuova arrivata (forte ma non è guerriero nè bestia). Altre opzioni sono il nuovo potenziato , e , entrambi molto interessanti, soprattutto Nardo, ma non ho avuto la possibilità di ottenere i .
IL CORE:3x : Vecchia carta che ha ricevuto un grosso potenziamento, permette di scegliere tra i due familiari ( e ) e dà un attacco fisico extra che contro alcuni mu è davvero utile (per vederla correttamente potete cercarla nel database a inizio post, come potete cercare Aluce and co).
3x : La star del mazzo, pompa tutti i personaggi per 4 giri e dà un piccolo bonus di difesa.
2x : Non c'è molto da dire, aumenta l'attacco, incatena, e cura tutti i personaggi. Una bestia interiore in gioco è più che abbastanza per avere cure importanti.
2x : Utile per pararsi contro mazzi più aggro, dove il volk bianco non basta.
2x : Rimuove carte fastidiose avversarie e ci permette di inclinare un personaggio avversario, in certi mu è essenziale.
TOOLBOX:1x : La speranza è che non ci arrivi in mano prima del combattimento di selvaggia, altrimenti verrà quasi sempre scartata in quanto il bonus è troppo basso per giocarla.
1x : In late game assicura di shottare il personaggio avversario, in mid game può risultare comunque molto forte. Sono in dubbio se giocarne 2 dato che wolvos non può e dato che in early game preferisco pensare a giocare familiari e altri potenziamenti.
1x : Giocabile da wolvos e selvaggia, in combo con la bestia interiore può risultare devastante
1x : Altra carta per rendere i personaggi dei tank.
1x : La metto per scremare e in quanto pompa l'attacco minimo di wolvos.
1x : D'obbligo se incontrate spesso i maghi, sono il peggior mu e un regolamento messo bene è l'unica speranza. In alternativa cambierebbe il mu, è da provare.
1x : In late game fa il suo sporco lavoro.
1x : Un counter in più non guasta mai. In alternativa sarebbe meglio con , ma ho preferito non menzionare leggendarie.
Menzioni d'onore: + /: Pompa gli altri personaggi e annulla il malus. Per chi non ha legend/Trofei è sicuramente da prendere in considerazione.
: Pompa il gruppo e spesso incatena, ma non sono convinto che ne valga la pena, da testare ulteriormente.
: In questo momento gioco solo contro mazzi guerrieri, una la metterei perchè è un counter di qualità.
: Ha senso quando si hanno gli scudi che si autoequipaggiano, senza si rischia di ottenere poco value.
Non ho menzionato le carte evento perchè ne sono sprovvisto in primis, ma i soliti , ecc.. possono sicuramente trovare posto nel mazzo.
Per chi volesse altre decklist aggiornate, o ancora meglio sapere come poter giocare a eredan e incontrare persone/clan attivi, entri nel canale discord (link sopra).