Vi avverto subito, questo mazzo è nato puramente da un'idea, non è testato e prima che lo possa diventare mi ci vorrà un pò. se però qualcuno di voi ha la possibilità di testarlo, magari anche non in Amnezy ma solo in sala livelli/avventura, sarebbe utile
Personaggi:
L'unico personaggio che era in forse. L'altra scelta era unicamente per il riciclo di al posto di , però alla fine gli altri due potrebbero riciclarle al posto loro. In definitiva, è qui per il bonus d'ordine e perchè è un mago nel caso si vogliano inserire Sortilegi Ombra
Protagonista del mazzo, l'effetto di inflitrare carte direttamente dallo scarto nel mazzo avversario è un buon effetto, in alternativa riricla. Inoltre l'effetto di giro può limitare la giocata avversaria
Molto forte come multi uso. Non ha limitazioni sul gioco di Theurgie quindi volendo può giocare anche Fede e Collera Divina, è un Guemelite Ombra e quindi se si volessero mettere Sortilegi Ombra sarebbero in due a poterli giocare, è un Vagabondo e per questo ha inserimenti extra possibili, ma cosa più importante accellera le nostre pescate e ricicla le Theurgie nel nostro scarto
3x : Probabilmente la migliore infiltrata del mazzo non per il potenziamento ma in quanto non viene mischiata a caso ma viene messa in cima al mazzo avversario, obbligando l'avversario a pescarla immediatamente nel turno dopo. Sarebbe un peccato solo se o riciclano quelli nello scarto perchè è più comodo rimetterceli in mano, ma non si può avere tutto
3x : Ottima difesa e cura nel caso serva, ma se possibile è da usare all'inizio per difendersi dal gioco avversario. Anche questa buona infiltrata
3x : Mentre difende dai mazzi fisici, questa aiuta un pò contro i mazzi magici, infiltrandosi in seguito
3x : Sicuramente una delle migliori carte per far danni, sia in andata che in ritorno dall'infiltrazione a patto di non essere contro Zil
3x : Molto più utile se giocata grazie al bonus d'ordine di , in caso contrario fa in modo che l'avversario si ritrovi con più problemi ed inizi ad avere solo il nostro mazzo dalla sua parte. Inoltre se a giocarla sono e gli darà una piccola cura
3x : Carta molto infame che ci permetterà di giocare una carta avversaria che si troverà nel nostro scarto per effetto di o per il bonus d'ordine di . A seconda dei mazzi potrebbe però rivelarsi inutile, quindi è in prova. Una delle poche carte che non si infiltrano nè si riciclano
2x : In late game, questa carta può fare davvero male, anche se non si inflitrerà come
2x : Utile più che altro come inflitrata perchè non farà sicuramente danni magici seri, ma può sempre essere utile
2x : Poter avere dalla propria parte il bonus d'ordine di ed in certi casi quello di non fa certo schifo
2x : Molto utile ad inizio partita per buttare molte carte nel mazzo avversario invece che solo quelle giocate
Come ho detto non so cosa sia in grado di fare, ma se qualcuno potesse testarlo potrebbe essere utile. Ogni carta è inseribile, sostituibile, aumentabile e riducibile
Il problema principale che vedo è che a parte un buon attacco base di e i in late game, questo mazzo non abbia un modo sicuro di fare danni, ma magari mi sbaglio o si può risolvere
Volendo si può tentare un misto mago ombra inserendo al posto di , ma ci si dovrebbe lavorare bene su