
Il mazzo: [20]
- x3
- x3
- x3
- x3
- x3
- x2
- x2
- x1
GUIDA:
PG:
- : La nuova arrivata, finalmente un terzo mago che si trasforma con , proprio quello che ci voleva. Visto l'effetto consiglio, ovviamente, di giocare sempre due Sortilegi Ombra e di evitare i danni magici per evitare il casotto con , ma se avete dei buoni spari fregatevene e spaccate tutto!
- : Semplicemente una bomba! Consiglio di lanciare tutti gli spari con lui, i danni fisici lasciamoli a e a...
- : Anche lui, ovviamente, si trasforma con e per essere un mago raggiunge attacchi da paura, + o doppio con già attaccata = BOOM!
- : Carta principale, gran parte della strategia si basa su questa carta, va piazzata il prima possibile sui nostri maghi, ovviamente.
- : La amo, c'è chi la gioca in x2, ma andrebbe giocata minimo in x9! Con due di prima mano potete scegliere voi chi fare fuori. , ma mica scemi! Consiglio di giocarla in incatenamento con...
- : Voi avete le RoD, noi abbiamo questa! Può rivelarsi più utile di una RoD e anche più economica, molto più economica. Doppio e gran parte dei personaggi Eredaniani fanno ciao ciao con la manina.
- : Poco poco più scarsa della cara e vecchia , ma giusto poco poco. La utilizziamo per far valere l'effetto di e soprattutto di essendo un Sortilegio Ombra.
- : Ottima counter, incatena e può bloccare la strategia avversaria, OP in alcuni casi, inutilissima in altri.
- : Questa unita agli alti spiriti dei maghi spaccano proprio. Va giocata con attaccata altrimenti è come una spenta.
- : Para il culetto a tutti e 3 i maghi, ricicla ed è un sortilegio ombra, dura 3 giri ma va beh, dettagli.
- : Puff!
PRO- Mazzo più divertente del mondo.
- Forte sia fisicamente che magicamente.
- Non brainless.
- Ha un MU positivo contro tutti gli altri maghi.
- Non brainless
- , ecc.
Il resto lo lascio alla vostra immaginazione. Ovviamente questa è la lista che gioco io, siete liberi di cambiarla a vostro piacimento, spero vi piaccia!

Con affetto, InGa e Kuraying.