Visto le ultime uscite e l'evento, ho deciso di aggiornare, o almeno, di provarci, a dare una rinfrescata allo scarta.
Ecco come lo sto giocando:
A mio giudizio è il più sgravo tra i campioni, qualcosa di pauroso!
Lei è un muro! Non ci sono counter come ed che tengano! Inoltre ha un giro d'ordine fantastico!
Ed ecco lui, inamovibile da questo mazzo! Più scarta e più si cura, ed anche lui può diventare davvero duro da buttare giu!
Ed ora passiamo al mazzo;
3x ; Potendone mettere dieci le metterei! Fantastica, indescrivibile, subito via due carte dal mazzo avversario, più una nel caso l'avversario non voglia vedersi annullare i bonus di spirito ed attacco delle carte successive.
1x ; Un bel boost di difesa assicurato per 4 combattimenti!!
3x ; Non ha bisogno di presentazioni, è la base del mazzo! L'avversario si troverà spesso e volentieri con 0 carte in mano a fine turno, mica male!
3x La counter perfetta! Qualsiasi carta gildata verrà ignorata! Da giocare come prima carta con iniziativa, ed al 90% dei casi l'avversario non giocherà nulla!
1/2 ; Ottima contro maghi ed in generale contro personaggi con spirito elevato. Essendo un'azione evita senza problemi .
1x ; Può cambiare le cose da un momento all'altro, ma in più di una copia potrebbe incartare il mazzo.
1x ; Un doppione da un solo combattimento, ma che ridurrà di 3 l'attacco avversario. Ottima contro mazzi particolarmente fisici.
1x ; Siete 1 vs 1 e dovete resistere per questo turno per vincere la partita e non avete scampo? Ecco la soluzione, l'ultima spiaggia per tentare il colpaccio. Un personaggio avversario è troppo pompato? Se è inclinato attaccategli questa carta, e per quattro turni minimo siete sicuri di non incontrarlo! Versatile al massimo, può risultare determinante. in caso di un solo ce ne vanno 2.
1x ; Un piccolo prestigio se usato dal nostro campione. Da usare come ultima carta con inziativa avversaria.
1x ; Utilizzabile solo da al massimo, altrimenti utile anche per gli altri due per ripescare carte come
1x ; Un boost ottimo in ogni statistica, incatena e non è di gilda. Rimpiazza senza dubbio il .
1x ; La carta che mancava allo scarta, un strapotenziato che va a colpire solo l'avversario, ad ogni turno!!
1x; Fantastica contro gli immortali! Anche volendo gli renderemo impossibile scartare 3 carte in modo tale da poter rimuovere facilmente le , che se piazzate rompono davvero molto le scatole. Ottima carta davvero in questo mazzo! (Ringrazio Xehanort per l'ottimo suggerimento)
; Rimescoliamo tutto!!
; Incatenata ad oppure ad può far davvero male!
; Ripesca ciò che vuoi, per soli 2 pv scarti, ricicli o pompi!! Immancabile
Attualmente il mazzo soffre più che altro gli zil pugnali, ma se l'avversario non ha troppa fortuna e voi almeno un pò si riesce a battere anche questo mazzo.
Critiche e suggerimenti come sempre bene accetti!
Edit: Mazzo corretto, e devo dire che rende molto di più!