Era tipo una vita che non postavo un mazzo (lo so, non mancavano a nessuno) e non mi pare di averne mai postati sul nuovo forum. Sul vecchio forum avevo iniziato con il mio primissimo mazzo, il kotoba war, inauguro il mio "postaggio" (ma è italiano?) dei miei mazzi DI NUOVO con il kotoba war!
Questa è una versione maledettamente low cost, presto, appena avrò comprato e sperimentato tutte le carte metterò la versione "pro".
Iniziamo:
Premetto, è un mazzo senza tool, atto principalmente a pomparci e a sfruttare il potere di asajiro:
x3: ottima, si attiva subito, ha ambidestria e da utilissimi -1 di spirito e difesa per il late game.
x3 distruttiva! sacrificheremo 1 punto di difesa per 2 o 3 danni diretti all'avversario!
x3 carta che non avevo mai veramente considerato ma che qui sta che è una meraviglia! Non sarà difficile trovarvi a infliggere malus da -5 -6 agli attacchi e difese avversarie, un must!
x3 qui principalmente per la sua ambidestria e per la sua capacità di staccare armi agli avversari, inoltre essendo un'arma ad una mano kotoba (come del resto tutte le altre che ci sono qui) potrà essere piazzata dal potere di asajiro sugli avversari qualora una spada venisse scartata
x3 ci troveremo spesso ad avere questa carta che ci da bonus di attacco enormi, con incatenamento e se abbiamo una spada in mano la piazza su un alleato!
x2 fondamentalmente sta qui per attivare il bonus di maestro mà, forse la inserirei anche in x3
x2 è un minuscolo aiuto contro i maghi e parte di una combo distruttiva con .
x2 da usare il prima possibile O incatenata ad in late game.
qui come finisher e basta. Non la uso quasi mai a dire il vero, ma nell 1 vs 1 incatenata a kensensei è la devastazione.
semplicemente un KO avversario, nulla da aggiungere.
utilissimo con okugi per attivare , da inoltre bonus interessanti al primo combattimento (attacco e difesa 2=. Insignificante attacco +1 dopo il primo turno.
fonte di enormi danni diretti se giocata bene in combo con .
utile incatenamento.
se giochiamo contro mazzi che non usano oggetti è una carta davvero molto utile dati i suoi 5 danni diretti inflitti all'avversario.
Il mazzo è molto simpatico da giocare, e anche molto forte se gira come deve. Essendo una versione low cost non so come se la cava in elo, ma diciamo che in meta senza maghi potrebbe anche dire la sua.
Ha 27 carte, possono sembrare un'infinità, ma vi assicuro che sono appena sufficienti, provare per credere!
Bene, ho scritto un papiro come al solito, e mi ero ripromesso di non farlo...
See ya.