JeanMark a écrit :
Anch'io concordo sull'inserimento di Privus
Visto la presenza di Riti segreti il bonus di xeno non è sufficiente per attivare scaramuccia (e attk +1 non è poi così eccezionale).
Anche con il +1 di attacco che riceve grazie a Aurius, Privus ha comunque più attacco, un giro d'ordine più utile e un effetto molto buono quindi non vedo perché non inserirlo
privus ha attacco 8/11, xenophon con il suo effetto ha 8/10, e al primo combattimento prende sicuramente
almeno +1, quindi almeno 9/11, che è già più alto di privus, e in più dà un +1 agli altri 2. Se poi privus rigioca contro il suo avversario prende un +2 attacco, ma come effetto globale possiamo dire che pareggia il +1 dato da xenophon sugli altri due personaggi, quindi è ancora sotto, nel complesso.
Per questo motivo, in termini di attacco xenophon è sopra privus, oltre ad avere più spirito e più pv.
Detto questo, rimangono le altre questioni sul giro d'ordine, l'incatenamento di potenza del colosso e l'effetto di rialzarsi ad inizio giro, per cui andrebbe visto se davvero non convenga inserirlo.
Infine, bel mazzo, bel video... curioso che inizi ogni partita sempre con un allenamento runico in mano...