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Guida: Red Bull
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Auteur :  izZy [ 08 Février 2013, 13:17 ]
Sujet du message :  Guida: Red Bull

LineUp:
Image Image Image

Mazzo:

Azioni
[3]
[3] (2Nox/1Cor)
[2]
[2]
[2]
[2]
[1]
[1]
[1]
[1]
[1]
[1] (Cor)

Oggetti
[1]
[1]

Vidéo:
http://youtu.be/OtTm5GQqR98

Image

Auteur :  Luca_Casilli [ 08 Février 2013, 14:32 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

complimenti izzy :d assolutamente da fare :Q__________

Auteur :  Eilias [ 08 Février 2013, 14:56 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

complimenti izzy ottimo deck :D

Auteur :  Burn; [ 08 Février 2013, 15:03 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Il mazzo mi piace molto, ma il suo nome è insopportabile!

Auteur :  Dark Schneider [ 08 Février 2013, 15:22 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Un buonissimo deck anke se si tratta di una logica conclusione delle nuove uscite chiaramente (almeno x me ke i tori li ho giocati x molto tempo).

Auteur :  Auron93 [ 08 Février 2013, 15:47 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Complimenti gran bel mazzo come sempre ;) solo una cosa, non è meglio privus di xenophon?

Auteur :  Dark Schneider [ 08 Février 2013, 16:51 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Xeno in questo deck è meglio a causa di scaramuccia e di colpo combinato. Inoltre parte cn +1 di atk grazie a Aurius

Auteur :  JeanMark [ 08 Février 2013, 18:00 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Anch'io concordo sull'inserimento di Privus :idea:
Visto la presenza di Riti segreti il bonus di xeno non è sufficiente per attivare scaramuccia (e attk +1 non è poi così eccezionale).
Anche con il +1 di attacco che riceve grazie a Aurius, Privus ha comunque più attacco, un giro d'ordine più utile e un effetto molto buono quindi non vedo perché non inserirlo :ugeek:

Auteur :  Skjae [ 08 Février 2013, 18:37 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

JeanMark a écrit :
Anch'io concordo sull'inserimento di Privus :idea:
Visto la presenza di Riti segreti il bonus di xeno non è sufficiente per attivare scaramuccia (e attk +1 non è poi così eccezionale).
Anche con il +1 di attacco che riceve grazie a Aurius, Privus ha comunque più attacco, un giro d'ordine più utile e un effetto molto buono quindi non vedo perché non inserirlo :ugeek:


privus ha attacco 8/11, xenophon con il suo effetto ha 8/10, e al primo combattimento prende sicuramente almeno +1, quindi almeno 9/11, che è già più alto di privus, e in più dà un +1 agli altri 2. Se poi privus rigioca contro il suo avversario prende un +2 attacco, ma come effetto globale possiamo dire che pareggia il +1 dato da xenophon sugli altri due personaggi, quindi è ancora sotto, nel complesso.
Per questo motivo, in termini di attacco xenophon è sopra privus, oltre ad avere più spirito e più pv.
Detto questo, rimangono le altre questioni sul giro d'ordine, l'incatenamento di potenza del colosso e l'effetto di rialzarsi ad inizio giro, per cui andrebbe visto se davvero non convenga inserirlo.

Infine, bel mazzo, bel video... curioso che inizi ogni partita sempre con un allenamento runico in mano...

Auteur :  Dark Schneider [ 08 Février 2013, 18:59 ]
Sujet du message :  Re: Guida: Red Bull

Citer :
Infine, bel mazzo, bel video... curioso che inizi ogni partita sempre con un allenamento runico in mano...
Nn sn l'unico ad averlo notato allora...sarà skill (XD)?

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