Dopo svariati tentativi sono riuscito a tirare su una lista decente di Nehantisti con i familiari ...
Personaggi:

Carte:1 : utilissima contro maghi.
1 : dai 9 ai 10 danni, contro spiriti che al 90% saranno nulli

.
1 : si attiva subito con ardrakar, a fine combattimento con gli altri. Utilissima, ci pone una spanna sopra ai mazzi fisici.
1 : si attiva immediatamente, ci avvantaggia anche contro i maghi.
1 e/o : sfoltiscono il mazzo, inoltre ci danno degli ottimi bonus difensivi - offensivi.
2 : la adoro! Incatenamento e malus d'attacco per l'avversario, senza contare il fatto che si trasforma in un familiare demoniaco

.
2 : ottima, pompa la nostra difesa e spompa attacco e difesa avversari.
1 : si commenta da sola

3 : incatenamento, bonus utili e fa entrare in gioco un familiare demoniaco, inoltre con ci arriva subito in mano.
2 : incatenamento, fa entrare un familiare demoniaco in gioco e mette in difficoltà l'avversario, grazie ai suoi danni diretti.
1 : la Carta per eccellenza!
1 : ottima in combo con sputa bile, per il resto la scarterete spesso.
1
1 , , e : non esco mai di casa senza di loro

.
3 : attacco +2/+5 ed incatenamento, micidiale in late, comoda in early.
1
1 : come furia oscura, micidiale in late, comoda in early.
Possibili carte da aggiungere: , ed altre tool che ritenete utili. Io l'ho provato con le carte sopracitate, diventa lentino, vi consiglierei di non metterle, poi il mio è solo un suggerimento, ognuno è libero di fare ciò che vuole ^^.
Il mazzo mi piace molto

. Ci vuole un po' di testa per giocarlo ed è divertente. Per quanto riguarda la competitività ho fatto alcune partite in amnezy, ecco i mu:
Ammiraglia: 80/20; letteralmente umiliate, su 5 partite con ammiraglia 4 vinte, ed 1 persa.
Pirata mago & Vincolapietre AOE: 10/90; vi disintegrano, magari si può avere un po' di fortuna pescando subito la pietra e counterando alcune carte, ma le fulminazioni ed i tornadi vi mettono a sedere.
Foam Revenge: 65/35; 3 partite, 2 vinte ed 1 persa, soffrono abbastanza i malus, ma non tiratela troppo per le lunghe ...
Schrag: ??? Non ne ho incontrati, credo che il mu sia sul 50/50, potrebbe molto probabilmente andare in negativo.
Ourenos: 50/50; premetto che ci ho perso 3 volte su 3 (

), però ci ho perso esclusivamente a causa delle frecce perforanti, una dissidenza al momento giusto potrebbe risolvere tutto.
Nebsen: ??? Non so davvero, credo che però tirandola per le lunghe si dovrebbe prevalere, nel caso del trio sacerdote potreste ricevere una bella batosta.
Immortali: 80/20; ne ho presi diversi e li ho smaciullati, soffrono i malus e giudizio li mette k.o.
Altri maghi in generale: 70/30; l'unico che vi potrebbe infastidire è quello con strega bianca, visto che nonostante gli spiriti abbassati ha +3 ai danni magici inflitti.
Sitar Hero: 10/90; siano dannati!
Pro & Contro: -Pro:-Divertente.
-Non brainless.
-Rapporto qualità prezzo buono ( senza legend sono circa 100k).
Contro:-Non brainless.
-Non è un mazzo top, non giocatelo sperando di arrivare a punteggi elevati.
-Soffre molto i danni AOE, sia magici che diretti.
Cosa ne pensi? Ti piace? Sì, no? Commenta!
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