Dopo aver visto decine di varianti del mazzo con i familiari demoniaci ho deciso di postare una mia versione. Non sarà un mazzo competitivo da elo però sa il fatto suo in sala e il divertimento è assicurato
Partiamo dai pg:
: E' lui il tank del mazzo ed il personaggio più preso di mira del gioco dopo la Dama Izandra, cercate di tenerlo in vita il più possibile o la vostra strategia potrebbe crollare... : Troviamo un posto per questa povera leggendaria tanto dimenticata, sarà sottovalutato per tutto il resto della partita, ma anche lui può far la differenza con oppure offerto in sacrificio al : che dire, il pg forse più op della gilda nehant, attenzione che trasormarla in Mortelame non sarà più utilizzabile il suo effetto di morte.
Le carte: x3: da un piccolo bonus, ma un grande aiuto ad Abraxal e Rituale oscuro x3: una carta perfetta per i danni diretti, ancora familiari... x3: fiacchiamo i pg avversari per non perdere i nostri troppo in fretta x2: il karma automatico x2: utile solo a Ricettacolo, scambiamo l'attacco con il nostro pg più pompato e anche Ricettacolo sarà in grado di dare qualche sberla ....ps: se giocata per 3° carta si ha la possibilità di pompare Abraxal giocando i familiari per poi cambiare l'attacco x3: oggettino utile per pompare un po' i nostri demonietti, è giocabile anche da Mortelame evocata x2: in partite lunghe da qualche malus ai pg sulla quale è attaccata oppure infliggergli danni per fare più danni possibili insieme alle nerezze x1: evochiamo Mortelame se ci sono almeno 3 o più familiari, ovviamente più ce ne meglio è ....ps: in caso non avete voglia di calcolare il massimo di attacco che può ottenere è di 36 con 6 familiari x1: carta carina per dare un buon bonus ad Abraxal, prende al massimo +3 atk visto che abbiamo solo 3 corruzioni, ma meglio di niente x1: ovviamente l'ho messa per attaccarla su Abraxal, ma la si può comunque giocare con Tormento o Mortelame x1: si sa... x1: ricicliamo, per partite lunghe oppure riprendiamo a giocare altri familiari se sono stati scartati x1 / : a seconda di quello che avete, se lo avete... io avendo entrambi preferisco quello d'ombra
Questo mazzo va lento quindi i danni diretti a modo splash li si fanno poco alla volta mentre i pg si pompano. Non ho mai capito i mu, quindi posso dirvi che soffre parecchio i maghi, elfine, scarta o qualunque mazzo rapido non counterabile con , invece contro i mazzi lenti e noiosi come Gdt, Immortali ecc.. si prova a pomparsi il più possibile perchè i danni diretti non fanno neanche solletico.
Carte utili che si potrebbero giocare che non ho messo per non "intasare" il mazzo: : accentua il lato splash, ma ne aumenta la fragilità
queste sono alcune che mi sono venute in mente...
Sono ben accetti consigli e idee per cambiare qualcosa e renderlo ancora più divertente! Ma anche lamentele se non vi piace
GG
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