SPLASH!! ...non è solo una tecnica di Magikarp!
Ragazzi vi presento un nuovo mazzo Splash Envy, chiamato così per l'ultimo pg vagabondo arrivato,è un mazzo molto rapido e che riesce a fare molti danni in pochissimi giri sopratutto contro mazzi lenti Se va tutto bene si finiscono le partite in 2 giri! ...o 3 contro Nebsen xD Purtroppo il costo delle carte non è alla portata di tutti...
Vediamo subito i pg:
: pg inutilizzato da sempre ora ha trovato un posto, grazie al suo potere di giro ci aiuta a usare l'effetto di estasi e infliggere molti danni agli avversari è perfetta per questo mazzo. : è sicuramente il pg più utilizzato e ambito dei nehant, con la sua morte infligge tanti danni quanto basta a cambiare le sorti della partita : ha un giro d'ordine ottimo, oltre a infliggere danni ai nostri pg (stesso discorso di Silenziosa) infligge danni anche agli avversari e guadagna qualche hp .....l'incatenamento azione non è importante per questo mazzo
Le carte: x3 : Il mazzo non avrebbe senso senza questa, sperate di averla sempre al primo giro, senza diventa solo un mazzo suicida x3 : aumenta i danni diretti che infliggiamo, aiuta parecchio a velocizzare le partite x3 : la nostra fonte di danno principale, da giocare con estasi attiva x1 : tool utile con iniziativa x1 : serve contro chi ha riduzioni di danno come Nebsen, Cerchio in La minore ecc... x1 : per resistere ai primi giri (1o2) per non perdere il pg con estasi attaccata x1 : serve a giocare due smembramento nello steso giro, nulla di più x1 : chi non la conosce x1 : utile per fare diverse combo e infliggere più danni, ma anche semplicemente per un doppio smembramento x1 : mai più mani morte (almeno si spera)
Carte auto-attivanti: : dopo il suo buff è la carta che ormai dovrebbe essere in qualsiasi mazzo, a noi serve per incatenare le estasi ai primi giri che altrimenti non potremo mai incatenare, ma si ci può divertire con altre combo carine (machia+sommerso) : sfoltisce il mazzo e da un piccolo bonus : come sopra^ perennemente finirà nel cimitero : sfoltisce e può tornare utile contro nehant mage
Altre carte utili che ho provato: : se due pg sopravvivono ai danni AoE (tuo e avversario) può aiutare a vincere con la forza : i sortilegi non sono molto fastidiosi e puntiamo a vincere il più veloce possibile, però ci può salvare contro un tn troppo veloce Se avete idee per altre carte commentate
Il mazzo è composto da 20 carte di cui 4 attaccate, quindi 16 carte giocabili per aver maggior possibilità di trovare al primo giro. La tattica è semplice, farsi male e fare male il più veloce possibile
-----Attenzione alle counter e alle carte stacca! Le counter distruggono il mazzo, basta annullare una carta al momento giusto che potrebbe distruggere tutta la strategia. Occhio anche alle carte che staccano permanenti, se ci staccano Estasi dovremo fare salti mortali per recuperarne un'altra e cercare di infliggere danni.
Piccolo screen:
Video YouTube:
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